游戏开发
Scene 标签描述

unity3d中的物体,在Scene窗口中可以看到,而在Game窗口中看不到的原因: 多半是因为物体所属Layer与照相机的cullingmask不一致导致的,或者超出照相机的可视范围。 如果游戏中有多个相机,每个相机都有自己的可视范围和cullingmask,物体在移动的过程中,进入不同的相机,其可见性可能是变化的,取决与物体所属Layer与当前相机是否一致 <!-本文包含:- <!--

  iJljY1WUmlUy   2023年11月02日   35   0   0 物体Sceneunity3

场景(Scene)是游戏的直接表现元素,游戏是由若干不同的场景构建而成。游戏里面的关卡切换,地图切换实际就是游戏场景的切换。而这所有的流程都是Director来控制。 &nbsp; 在项目中打开AppDelegate.cpp文件。&nbsp;&nbsp; &nbsp; 引用头文件include&nbsp;"HelloWorldScene.h" auto&nbsp;scene&nbsp;=&nbsp;HelloWorld::createScene();//调用HelloWorld::createScene()创建场景 director-&gt;runWithScene(scene);//初...

  IQdPh4ljaoZA   2023年11月02日   36   0   0 CCScenecocos2d-xScenecocos2dx