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unity3 标签描述

unity3d中的物体,在Scene窗口中可以看到,而在Game窗口中看不到的原因: 多半是因为物体所属Layer与照相机的cullingmask不一致导致的,或者超出照相机的可视范围。 如果游戏中有多个相机,每个相机都有自己的可视范围和cullingmask,物体在移动的过程中,进入不同的相机,其可见性可能是变化的,取决与物体所属Layer与当前相机是否一致 <!-本文包含:- <!--

  iJljY1WUmlUy   2023年11月02日   34   0   0 物体Sceneunity3

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;刚学unity3的人,肯定会对这两个目录非常困惑,知道他们都是只读的、Resources会加密,StreamingAssets不加密,但是在使用上到底有怎样的不同,却不太说得清楚。 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;我在用了unity3d有一段时间后,在研究AssetBundle及播放音频的时候,总算是弄清了他们的区别。当时是想播放一段音频,于是我把资源放在StreamingAssets目录下,用WWW加载a.ogg,然后并没有得到我想要的结果。但是放在Resources目录下面...

  sKAUtB4nw0LW   2023年11月02日   55   0   0 streamingassetsWWWunity3