利用speckle引擎里的speckleviewer加载渲染3d模型
  FT8OjFdj5NEc 26天前 18 0

1、bim引擎speckle简介

Speckle是一个开源的数据平台,专为建筑、工程和建造行业设计。它旨在通过提供一个共享和协作的环境来解决数据互操作性问题。Speckle允许用户在不同的软件应用程序之间实时共享、管理和流式传输3D模型和设计数据。

这个平台支持多种流行的设计软件,如Autodesk Revit、Rhinoceros 3D和Grasshopper,使得用户可以在这些不同的环境中无缝地工作。Speckle的核心功能包括:

  • 数据互操作性:允许不同软件之间的数据交换。
  • 版本控制:跟踪设计的变化和迭代。
  • 实时协作:团队成员可以同时在同一个模型上工作。
  • 自动化:通过自定义脚本和插件,自动化重复性任务。
    官方网站: https://speckle.systems/

2、 安装speckleviewer

npm install --save @speckle/viewer

3、安装Manager for Speckle,注册并登录

https://speckle.systems/download/

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4、安装revit 2021软件(自己查找安装方法)

5、在Speckle Manager里安装revit connector插件

image-20240424193859962

6、打开revit一个测试项目,并利用speckle插件上传项目数据到平台

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7、发送完毕后点击下面弹出tips浏览器查看项目

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8、获取模型的url

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9、创建一个speckle的模型访问token

image-20240424201259989

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1713960927580

10、用准备好的url和token来加载模型

我使用的是vue3实现的,以下是完整代码:
1713962314420

  import { Viewer, DefaultViewerParams, SpeckleLoader } from "@speckle/viewer";
  import { CameraController } from "@speckle/viewer";
  const container = document.getElementById("renderer");

  /** 创建 Viewer 实例 */
  const viewer = new Viewer(container, DefaultViewerParams);
  /** 初始化这个viewer */
  await viewer.init();

  /** 添加相机控制器 */
  viewer.createExtension(CameraController);

  /** 创建一个speckle loader用来加载speckle模型数据流 */
  const loader = new SpeckleLoader(
    viewer.getWorldTree(),
    "https://app.speckle.systems/streams/a805a16b9c/objects/53840d089c156aaa520ff591f9c1fafc",
    "eee5c315e7ecff3ec9620cfde5c003cd488b619673",
  );
  /** 执行加载 */
  await viewer.loadObject(loader, 1, true); 

最终效果:

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