找到MM_Base材质
我们将其他工程的项目AORM贴图模式,复制过来
将默认的贴图T_Utility_A复制一个 重命名为T_Utility_AROM ,并指定给AROM贴图节点,顺带改下组1.Texture
、注意核对 T_Utility_AROM图片里的格式
将其他几个变量的参数,也整理一下所在组
另外注意,模型有多个插槽的,可以点后面的垃圾桶删除,有时候看不到垃圾桶,是窗口不够宽,拉开一点
从新文件重新导入模型,替换原来模型的时候,会提示材质冲突:
这里要选择【重置为FBX】,才是正确操作,否则会生成两个材质插槽。
点【完成】的话,会变成两个材质插槽,一个旧的一个新的,这样是不对的。
因为要用到nanite,所以LOD的两层可以取消了,也不用准备两个模型。
直接下图这里 LOD改为1,应用改动即可