Flink 算子简介
  KRe60ogUm4le 26天前 23 0

Source Operator

Flink的API层级 为流式/批式处理应用程序的开发提供了不同级别的抽象

  • 第一层是最底层的抽象为有状态实时流处理,抽象实现是 Process Function,用于底层处理

  • 第二层抽象是 Core APIs,许多应用程序不需要使用到上述最底层抽象的 API,而是使用 Core APIs 进行开发

    • 例如各种形式的用户自定义转换(transformations)、联接(joins)、聚合(aggregations)、窗口(windows)和状态(state)操作等,此层 API 中处理的数据类型在每种编程语言中都有其对应的类。
  • 第三层抽象是 Table API。 是以表Table为中心的声明式编程API,Table API 使用起来很简洁但是表达能力差

    • 类似数据库中关系模型中的操作,比如 select、project、join、group-by 和 aggregate 等
    • 允许用户在编写应用程序时将 Table API 与 DataStream/DataSet API 混合使用
  • 第四层最顶层抽象是 SQL,这层程序表达式上都类似于 Table API,但是其程序实现都是 SQL 查询表达式

    • SQL 抽象与 Table API 抽象之间的关联是非常紧密的
  • 注意:Table和SQL层变动多,还在持续发展中,大致知道即可,核心是第一和第二层

Flink 算子简介

  • Flink编程模型

Flink 算子简介

Source来源

  • 元素集合

    • env.fromElements
    • env.fromColletion
    • env.fromSequence(start,end);
  • 文件/文件系统

    • env.readTextFile(本地文件);
    • env.readTextFile(HDFS文件);
  • 基于Socket

    • env.socketTextStream(“ip”, 8888)
  • 自定义Source,实现接口自定义数据源,rich相关的api更丰富

    • 并行度为1
      • SourceFunction
      • RichSourceFunction
    • 并行度大于1
      • ParallelSourceFunction
      • RichParallelSourceFunction
  • Connectors与第三方系统进行对接(用于source或者sink都可以)

    • Flink本身提供Connector例如kafka、RabbitMQ、ES等
    • 注意:Flink程序打包一定要将相应的connetor相关类打包进去,不然就会失败
  • Apache Bahir连接器

    • 里面也有kafka、RabbitMQ、ES的连接器更多

Sink Operator

  • Sink 输出源
    • 预定义
      • print
      • writeAsText (过期)
    • 自定义
      • SinkFunction
      • RichSinkFunction
        • Rich相关的api更丰富,多了Open、Close方法,用于初始化连接等
    • flink官方提供 Bundle Connector
      • kafka、ES 等
    • Apache Bahir
      • kafka、ES、Redis等

Transformation

  • Map和FlatMap

  • KeyBy

  • filter过滤

  • sum

  • reduce函数

  • sum

窗口滑动

  • 背景
    • 数据流是一直源源不断产生,业务需要聚合统计使用,比如每10秒统计过去5分钟的点击量、成交额等
    • Windows 就可以将无限的数据流拆分为有限大小的“桶 buckets”,然后程序可以对其窗口内的数据进行计算
    • 窗口认为是Bucket桶,一个窗口段就是一个桶,比如8到9点是一个桶,9到10点是一个桶
  • 分类
    • time Window 时间窗口,即按照一定的时间规则作为窗口统计
      • time-tumbling-window 时间滚动窗口 (用的多)
      • time-sliding-window 时间滑动窗口 (用的多)
      • session WIndow 会话窗口,即一个会话内的数据进行统计,相对少用
    • count Window 数量窗口,即按照一定的数据量作为窗口统计,相对少用

窗口属性

  • 滑动窗口 Sliding Windows
    • 窗口具有固定大小
    • 窗口数据有重叠
    • 例子:每10s统计一次最近1min内的订单数量

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滚动窗口 Tumbling Windows

  • 窗口具有固定大小
  • 窗口数据不重叠
  • 例子:每10s统计一次最近10s内的订单数量

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  • 窗口大小size 和 滑动间隔 slide
    • tumbling-window:滚动窗口: size=slide,如:每隔10s统计最近10s的数据
    • sliding-window:滑动窗口: size>slide,如:每隔5s统计最近10s的数据
    • size<slide的时候,如每隔15s统计最近10s的数据,那么中间5s的数据会丢失,所以开发中不用

Flink的状态State管理

  • 什么是State状态
    • 数据流处理离不开状态管理,比如窗口聚合统计、去重、排序等
    • 是一个Operator的运行的状态/历史值,是维护在内存中
    • 流程:一个算子的子任务接收输入流,获取对应的状态,计算新的结果,然后把结果更新到状态里面

Flink 算子简介

  • 有状态和无状态介绍

    • 无状态计算: 同个数据进到算子里面多少次,都是一样的输出,比如 filter
    • 有状态计算:需要考虑历史状态,同个输入会有不同的输出,比如sum、reduce聚合操作
  • 状态管理分类

    • ManagedState(用的多)
      • Flink管理,自动存储恢复
      • 细分两类
        • Keyed State 键控状态(用的多)
          • 有KeyBy才用这个,仅限用在KeyStream中,每个key都有state ,是基于KeyedStream上的状态
          • 一般是用richFlatFunction,或者其他richfunction里面,在open()声明周期里面进行初始化
          • ValueState、ListState、MapState等数据结构
        • Operator State 算子状态(用的少,部分source会用)
          • ListState、UnionListState、BroadcastState等数据结构
    • RawState(用的少)
      • 用户自己管理和维护
      • 存储结构:二进制数组
  • State数据结构(状态值可能存在内存、磁盘、DB或者其他分布式存储中)

    • ValueState 简单的存储一个值(ThreadLocal / String)
      • ValueState.value()
      • ValueState.update(T value)
    • ListState 列表
      • ListState.add(T value)
      • ListState.get() //得到一个Iterator
    • MapState 映射类型
      • MapState.get(key)
      • MapState.put(key, value)

Flink的Checkpoint-SavePoint和端到端(end-to-end)状态一致性

  • 什么是Checkpoint 检查点

    • Flink中所有的Operator的当前State的全局快照
    • 默认情况下 checkpoint 是禁用的
    • Checkpoint是把State数据定时持久化存储,防止丢失
    • 手工调用checkpoint,叫 savepoint,主要是用于flink集群维护升级等
    • 底层使用了Chandy-Lamport 分布式快照算法,保证数据在分布式环境下的一致性
  • 开箱即用,Flink 捆绑了这些检查点存储类型:

    • 作业管理器检查点存储 JobManagerCheckpointStorage
    • 文件系统检查点存储 FileSystemCheckpointStorage
  • Savepoint 与 Checkpoint 的不同之处

    • 类似于传统数据库中的备份与恢复日志之间的差异
    • Checkpoint 的主要目的是为意外失败的作业提供【重启恢复机制】,
    • Checkpoint 的生命周期由 Flink 管理,即 Flink 创建,管理和删除 Checkpoint - 无需用户交互
    • Savepoint 由用户创建,拥有和删除, 主要是【升级 Flink 版本】,调整用户逻辑
    • 除去概念上的差异,Checkpoint 和 Savepoint 的当前实现基本上使用相同的代码并生成相同的格式
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