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游戏中精灵随机产生常用的方法   下面代码是我在做毕业设计游戏的时候的代码,用java写的,选取关键部分,用到了Math.random()。 int[]nums={0,1,2,3}; /Math.random()取0-1浮点数, floor是向下取整, index是数组下表, type是数组中的元素 / intindex=(int)Math.floor(nums.lengthMath.random());//随机数组下标 inttype=nums[index];//数组中随机数 if(type0) { //执行方法1 } elseif(type1){ //执行方法2 } else...

  Qo4BGEgDXbqc   2023年11月02日   23   0   0 随机游戏# JVM语言spritejava

Cocos2dx的Sprite由Texure,frame和animation组成,由openes负责渲染。在游戏里,精灵是一个重要的概念,游戏背景、NPC、人物、道具等。在cocos2d-x引擎中,只要是用图片展示的,基本上需要使用精灵类。 一、创建精灵常见的三种方法:   1、直接使用Sprite的create方法创建 auto sprite = Sprite::create("HelloWorld.png");//创建一个精灵 this->addChild(sprite, 0);//把精灵加到层里   2、使用纹理来...