[toc] 简介 测开所需要的能力范畴 更新中... 测试前 测试理论 各种测试专业名次:集成测试,系统测试,灰度,白盒黑盒等,以及各个阶段流程该做什么,可能会有什么样的风险 Showcase或者冒烟case 组织发起,需要让研发进行冒烟执行或者通过showcase会议的形式这个常常和测试准入准出规定相联系,可能不同部门会制定提测准入和准出的标准如何 配置变更提醒 配置变更就会带来风险,配置变更可以做些规范或者自动触发审批人的机制 业务知识 业务知识,知道业务整体流程,以及每个环节的痛点难点以及容易出错的地方不同的业务方向,内容差别较大,但是不同业务方向也有会较为相似的通用知识 测试环境维护 ...

  Qo4BGEgDXbqc   2023年11月02日   76   0   0 测试开发质量保障

  文章目录   以前其实还没听说过本科毕设有多难,研究生和博士生到是知道难度有些大,在网上听很多人说本科的毕业设计很水,虽然目前为止我还没有答辩,还有一周,但是就我的毕设经历来讲,我觉得本科毕设真的不简单,也许是网友们实力太强或者是大学检查的很水,或者说我的实力太差了。  我的毕设是做个游戏APP,起初我本来选题是连连看APP游戏设计,但是后来遇到一点事情说题目重复了要求更换,于是我在4月初的时候去换题目,结果是换成的俄罗斯方块游戏改进也重复了,我便在导师的要求下换了一个类似于“雷霆战机”那样的飞行射击类游戏APP,当时学校没什么事情,我就一直呆在家里,从四月份开始,要知...

求游戏界面的FPS帧率   下面代码是我在做本科毕业设计时候写的计算FPS帧率的方法,代码比较好理解,在整个项目里头注意有许多的属性。  在整个项目里头还有lastTime属性,保存有最近的上一次计算帧率的时刻,有lastFrame为最近的上一次计算帧率时的帧数,有frame表示游戏绘制到第几帧了。 //得到FPS publicintgetFPS(){ //得到当前时刻 longnowTime=System.currentTimeMillis(); //若当前和上一次计算成功FPS的时候时间差大于1000ms时 if(nowTimelastTime>=1000){ //计算...

  Qo4BGEgDXbqc   2023年11月02日   39   0   0 游戏

游戏中精灵随机产生常用的方法   下面代码是我在做毕业设计游戏的时候的代码,用java写的,选取关键部分,用到了Math.random()。 int[]nums={0,1,2,3}; /Math.random()取0-1浮点数, floor是向下取整, index是数组下表, type是数组中的元素 / intindex=(int)Math.floor(nums.lengthMath.random());//随机数组下标 inttype=nums[index];//数组中随机数 if(type0) { //执行方法1 } elseif(type1){ //执行方法2 } else...

  Qo4BGEgDXbqc   2023年11月02日   23   0   0 随机游戏# JVM语言spritejava
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