X-Frame-Options是一个HTTP响应头,用于控制网页是否可以嵌套在<frame>,<iframe>,<embed>或者<applet>中。通过设置X-Frame-Options头部,网站管理员可以防止网页被嵌套到其他网站的框架中,从而有效防范点击劫持等安全风险。下面是关于X-Frame-Options的介绍: 1.作用: X-Frame-Options头部用于指示浏览器是否允许当前页面在<frame>,<iframe>,<embed>或者<applet>中显示。 可以防止点击劫持攻击,...

  2xk0JyO908yA   3天前   12   0   0 架构设计

GoF之工厂模式 @ 目录 GoF之工厂模式 每博一文案 1.简单说明“23种设计模式” 1.2介绍工厂模式的三种形态 1.3简单工厂模式(静态工厂模式) 1.3.1简单工厂模式的优缺点: 1.4工厂方法模式 1.4.1工厂方法模式的优缺点: 1.5抽象工厂模式 1.6抽象工厂模式的优缺点: 2.总结: 3.最后: 每博一文案 苏东波苏轼《望江南超然台作》 休对故人思故国,且将薪火试新茶,诗酒趁年华 休对故人思故国:它告诉我们应当忘记过去。 且将薪火试新茶:又告诉我们要活好当下。 诗酒趁年华:更告诉我们既要面对未来,又要及时努力 1.简单说明“23种设计模式...

  bVJlYTdzny4o   11天前   20   0   0 设计模式

透明传输,顾名思义,是指在传输过程中对外界完全透明,不需要关注传输过程以及传输协议,最终目的是要把传输的内容原封不动地传递给接收端,发送和接收的内容完全一致。在无线模块中,透明传输通常是通过特定的技术和机制来实现的。 无线模块透明传输的原理主要基于串口数据的透明传输。这种传输方式下,无线模块被配置为透明传输模式,无论发送端发送什么数据,无线模块都会将其原封不动地转发给接收端。在发送数据时,数据被封装成特定的帧格式,并通过无线信道发送给接收端。接收端在接收到数据后,会自动去除帧格式,将原始数据传递给上层应用。 透明传输的过程大致如下: 配置无线模块为透明传输模式。这通常涉及到对模块进行一些初始...

  bjWM7EoKUTkK   11天前   20   0   0 架构设计

一、Objects的创建    依据已有的classCPoint,我们可以产生一个或多个object(对象),或者说是产生一个instance(实体): CPointaPoint(7.2);//aPoint._x初始值为7.2 aPoint.x(5.3);//aPoint._x现值为5.3   这样的objects可能放在函数的stack之中(对象是在函数内部创建的,例如在函数的作用域内),也有可能放在程序的datasegment中(对象是在函数外部创建的,例如在全局作用域或静态作用域内)。我们也可以这样来产生一个objects: CPointpPoint=newCPoint(3.6);...

  oBaV3jusLkh1   13天前   20   0   0 面向对象

UtilUI已经开发多年,并在多家公司的项目使用. 不过一直以来,UtilUI存在一些缺陷,始终未能解决. 最近几个月,Util团队下定决心,终于彻底解决了所有已知缺陷. Util应用框架UI介绍 Util应用框架UI建立在Angular,Ng-Zorro,Ng-Alain基础之上,用于开发企业中后台. Util应用框架UI的特点 简洁UtilUI通常可以将复杂组件的html代码量压缩310倍,从而使项目的可维护性大幅提升.下面以查询表单为例进行对比.先看效果演示.UtilUI的标签使用TagHelper进行封装,代码如下.<util-cardborderless="true"clas...

  AseMeELpDoFx   13天前   12   0   0 架构设计

  运算符重载:与functionoverloading异曲同工的是,C提供所谓的Operatoroverloading。所谓operators是像  +(加)-(減)(乘)/(除)>>(位右移)<<(位左移)之类的符号,代表一种动作。   面对operators,我们应该把他想像是一种函数,只不过形式比较特殊罢了。一般函数的参数出现在括号()之中,而operator的参数围绕着一个operator符号(之前或之后),编程语言内置的数据类型(比如整数`int`、浮点数`float`、长整数`long`等)所使用的操作符(比如加法`+`、减法`-`、乘...

  oBaV3jusLkh1   15天前   10   0   0 面向对象

实验要求一:对比分析对比分析墨刀、Axure、Mockplus等原型设计工具的各自的适用领域及优缺点。一丶墨刀墨刀是一款在线的产品设计协作软件,可以解决产设研团队中存在的项目管理权限不明、版本管理混乱、协作低效等诸多问题。优点: 功能强大:可满足产品经理、设计师、开发在产品设计和团队协作上的主要需求,不需要采购多款工具来回切换同步。 功能特色:内置丰富的素材广场、图文结合的PRD模式、细粒度的权限管理等特色功能,是经常会用到的高频功能,显著提升了创作和沟通效率。 简洁易用:产品界面简洁易用,上手快,学习成本和切换成本低,真正方便全员使用。 实力强可信赖:墨刀成立至今已有六年,一直深耕产品设计...

  VGpSpTjFzmTr   16天前   20   0   0 设计模式

  重载(Overloading):所谓重载是指不同的函数实体共用一个函数名称。例如以下代码所提到的CPoint之中,有两个memberfunctions的名称同为x(): 1classCPoint{ 2 3public: 4floatx(); 5voidx(floatxval); 6 7};     其两个memberfunctions实现代码如下: 1floatCPoint::x(){returnx;} 2voidCPoint::x(floatxval){_x=xval;}   函数名称相同,但参数不同(个数不同,型别也不同),实现代码也不相同。C之所以有fun...

  oBaV3jusLkh1   16天前   14   0   0 面向对象

title:文本语音互相转换系统设计date:2024/4/2421:26:15updated:2024/4/2421:26:15tags: 需求分析 模块化设计 性能优化 系统安全 智能化 跨平台 区块链 第一部分:导论 第一章:背景与意义 文本语音互相转换系统的定义与作用 文本语音互相转换系统是一种能够将文本信息转换为语音,或将语音信息转换为文本的系统。其作用包括但不限于: 提供更便捷的信息交流方式:用户可以通过语音输入或输出信息,避免了繁琐的键盘输入。 提高用户体验:对于视觉障碍者或者在特定情境下无法使用键盘的用户,文本语音互相转换系统能够提供更便捷的交流方式。 拓展应用场景...

  YpHJ7ITmccOD   16天前   17   0   0 架构设计

参考:https://www.cnblogs.com/mc-74120/p/13622008.html pom文件 <dependency> <groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty-all</artifactId> </dependency> 启动类 @EnableFeignClients @EnableDiscoveryClient @EnableScheduling @SpringBootApplication @EnableAsync publicclassC...

  qOdA3bQTCOgr   17天前   13   0   0 架构设计

前言 前三次PTA的题目集合,主要考察的知识点有:面向对象程序设计的封装性,正则表达式的运用,数组和ArrayList的运用,日期类的运用,类间关系(关联,依赖,组合,聚合)几个主要的知识点。三次作业共计12题,其中大部分题目都与面向对象程序设计的封装性和正则表达式的运用有关。每次作业的最后一题难度较大,其他题目比较简单,通常是半天写完前面所有题目,剩下的5天用来攻克最后一题。在做题的过程中,我初步了解了面向对象程序设计的基本要领,比如,类要保持单一职责原则,类内部的方法一般不超过60行等。以下是对三次PTA作业最后一题的分析: 7-5答题判题程序-1 分数74困难作者蔡轲单位南昌航空大学设计...

  rM2FN21QZy0n   20天前   15   0   0 面向对象

前言: 这是我第一次写oop的设计作业,其中不乏踩坑,乱设计,瞎设计,但三次题目都能很好的提高个人能力,这是我跨入面向对象的第一步,只有第一步走踏实了,后面的课中,才能走的更快更稳,更稳更远。 写前三次作业的过程中,每个题目都要求合理正确设计各种类,要求实现类的封装性,合理设计类间关系,符合类的单一职责原则,熟悉正则表达式。第一次题目集较为简单,需要设计的类较少,即可完成题目。第二次题目集前三题仍然比较简单,第四题在第一次题目集最后一题的基础上进行迭代,增加类的数量,题目难度较第一次加大,总体来说,不算太难。第三次题目集共三题,前两题题目内容较少,稍花时间设计即可顺利完成,最后一题依旧在前俩...

  xgchwvgKQtZ3   21天前   17   0   0 面向对象

前言这学期刚刚接触面向对象程序设计,使用的是java语言。在此之前只接触过c语言。以我目前的学习进程来看二者的差别更多体现在面向对象的其中一个基本特性上,即封装性。在c语言中几乎所有内容都是公开的,java可以有效得规避这点。 学习的知识点1.知道了类间关系。面向对象程序设计中要根据实际情况合理使用继承,关联,聚合,组合,依赖等五类类间关系。选择合适的类间关系有利于代码的维护和使用。2.知道了类的使用。类可以包含属性和方法。这使得类可以实现单一职责原则。这项原则在程序设计中尤为重要。另外的,设计类时也要注意封装性,不能盲目得使用public。同时,部分类需要通过实例调用。3.学习了java包中...

  oHtU4S4R5fe4   21天前   25   0   0 面向对象

发布订阅模式是怎样的? 现在市面上流行的很多消息中间件就是采用的该种模式,这种模式在实际业务中将事件发布者(Publisher)与事件订阅者(Subscriber)通过额外的事件通道(EventChannel)来解耦,其基本原理与先前提到的观察者模式有些许类似,但发布订阅模式额外存在了EventChannel的概念,也因此解决了主题(Subject)和Observer(观察者)之间的耦合,发布者和订阅者就交互细节上不再需要相互关联,下图可以看到两种模式之间的区别。 在Spring中的实际应用 在Spring框架中,发布-订阅模式是通过事件驱动的方式实现的,用于解耦应用程序中的组件。Sprin...

  Y6j4voRI7iwt   22天前   13   0   0 设计模式

大家好,我是老猫。今天和大家分享一下程序员日常的绘图思路,以及一些老猫日常使用的绘图工具。 为什么要画图? 我们在进行系统设计的时候,为了更加具象地呈现系统的轮廓以及各个组件或者系统之间的关系和边界以及工作流程。我们就会画逻辑架构图,模块图、流程图、时序图等等。 在日常开发中,软件设计图是一种非常好的表达方式,尤其在技术评审的时候,一副好的设计图可能比干巴巴的文字更能说明问题。正所谓“一图胜千言”。 软件工程中的绘图 不知道大家有没有听说过“4+1”模型。其实在很早的时候,大概1995年的时候,PhilippeKruchten在IEEESoftware上就发表了“The4+1ViewModel...

  5j6GTIPAKCsB   22天前   19   0   0 架构设计

适配器模式(AdapterPattern)   结构型设计模式,见名知意,就是两个不兼容的接口之间的桥梁。它结合了两个独立接口的功能。   主要解决:常常要将一些"现存的对象"放到新的环境中,而新环境要求的接口是现对象不能满足的。   关键代码:适配器继承或依赖已有的对象,实现想要的目标接口。   优点: 1、可以让任何两个没有关联的类一起运行。2、提高了类的复用。3、增加了类的透明度。4、灵活性好。   缺点: 1、过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。2.由于JAVA至多继承一个类,所以至多只能适配一个适配者类,而且目标类必须是抽象类。   组成:  ...

  ZkZ4n0nvAySz   25天前   17   0   0 设计模式

领域驱动设计(DDD)里面有一堆专业术语,比如领域、子域、核心域、通用域、支撑域等等,听着是不是觉得挺吓人?别怕,我来带你轻松搞懂它们。 如何理解领域和子域? 领域是指一定的业务范围或问题域。在解决业务问题时,DDD会将业务领域进行细分,将问题范围限定在一定的边界内,在这个边界内建立领域模型,用代码实现这些领域模型,解决相应的业务问题。实际上,核心思想就是分而治之。 领域可以进一步划分为子域,每个子域对应一个更小的问题域或业务范围。 DDD本质上是一种处理复杂领域的设计方法,它试图通过不断的细分,使业务从复杂变得简单,更容易理解,技术实现也更容易。 就像一个公司里面有不同级别的部门一样。例如,...

  1ZSLMPtg6xd5   26天前   27   0   0 领域驱动设计

策略模式(StrategyPattern)   指对象有某个行为,但是在不同的场景中,该行为有不同的实现算法。将每个算法封装在独立的类中,使得它们可以互相替换。可以在运行时根据需要选择不同的算法,而不需要修改客户端代码。   主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用if...else所带来的复杂和难以维护。   关键代码:实现同一个接口。   优点: 1、算法可以自由切换。2、避免使用多重条件判断。3、扩展性良好。   缺点: 1、策略类会增多。2、所有策略类都需要对外暴露。3、客户端知道所有的算法或行为的情况。   注意事项:如果一个系统的策略多于四个,就需要考虑使用混合...

  ZkZ4n0nvAySz   26天前   25   0   0 设计模式

@ 目录 使用内置交易策略,组合成复杂策略 开始前的准备工作 本节的目标 多重策略以及策略组合 定义策略组合方式blender blender示例 使用四则运算符定义blender表达式 使用逻辑运算符定义blender表达式: blender表达式中还可以包含括号和一些函数: blender表达式中每个策略可以出现不止一次,也可以出现纯数字: blender表达式中函数的操作参数在函数名中定义: operator.set_blender(blender=None,price_type=None) operator.view_blender() blender使用示例 第一种...

  q1TfzkC4N34I   27天前   68   0   0 领域驱动设计

单例模式(SingletonPattern)   是Java中最简单的设计模式之一,这种类型的设计模式属于创建型模式。目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。这样做可以节省系统资源,并且保证某些类在系统中只存在一个实例。   主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。   如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。   关键代码:构造函数是私有的(private关键字)   缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。   注意:     1、单例类只能有一个实例。     2、单例类...

  ZkZ4n0nvAySz   27天前   20   0   0 设计模式
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