设计模式之单例设计模式
  TEZNKK3IfmPf 29天前 19 0
定义
  • 单例模式(Singleton Pattern)属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 它只涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。同时提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

接下来我们来看一下每一种实现方式以及其优缺点

一、饿汉模式
public class Singleton {
     
         
     private static Singleton instance = new Singleton();  
     private Singleton (){
     
       
     }
     public static Singleton getInstance() {
     
         
     return instance;  
     }  
 }  
  • 说明:该种方法是最简单的一种。它在类加载时便完成了初始化,避免了线程安全问题,稍稍会占用一点内存。
二、饿汉模式
public class Singleton {
     
         
      private static Singleton instance;  
      private Singleton (){
     
       
      }   
      public static Singleton getInstance() {
     
         
      if (instance == null) {
     
         
          instance = new Singleton();  
      }  
      return instance;  
      }  
 }  
  • 说明:懒汉模式只有在初次使用的时候回去加载,虽然节约了资源,但是多线程时会导致线程不安全
三、加锁懒汉模式
public class Singleton {
     
         
      private static Singleton instance;  
      private Singleton (){
     
       
      }
      public static synchronized Singleton getInstance() {
     
         
      if (instance == null) {
     
         
          instance = new Singleton();  
      }  
      return instance;  
      }  
 }  

说明: 这种方式就是在实例获取的方法上加了锁,虽然线程安全了,但是每次获取都要进行加锁操作,性能比较差。

4.、双重检查模式 (DCL)
public class Singleton {
     
         
      private volatile static Singleton instance;  
      private Singleton (){
     
       
      }   
      public static Singleton getInstance() {
     
         
      if (instance== null) {
     
         
          synchronized (Singleton.class) {
     
         
          if (instance== null) {
     
         
              instance= new Singleton();  
          }  
         }  
     }  
     return singleton;  
     }  
 }  

  • 说明: 这种方式其实就是上中方式的进一步优化写法,在加锁前先进性一次判空,若为空就才进行枷锁,第一次判可以减少许多不必要的性能开销。
五、静态内部类
public class Singleton {
     
        
    private Singleton(){
     
       
    }
      public static Singleton getInstance(){
     
         
        return SingletonHolder.sInstance;  
    }  
    private static class SingletonHolder {
     
         
        private static final Singleton sInstance = new Singleton();  
    }  
} 

  • 说明:这种实现利用了jvm加载类的特性避免了线程安全问题,并且达到了懒加载的目的。
六、枚举模式
public enum Singleton {
     
         
     INSTANCE;  
     public void doSomeThing() {
     
         
     }  
 } 
  • 说明:枚举的实现是最为简单的一种,并且不会被反序列化,因为枚举类是没有构造函数的。

总结:枚举是最优的实现方式,也是《Effictive java》里推荐使用的一种,其次便是饿汉式,虽初始化就会被实例化,但性能消耗几乎可以忽略不记,也是推荐使用的一种,如果有其它特殊要求,可以考虑双重检查锁。

【版权声明】本文内容来自摩杜云社区用户原创、第三方投稿、转载,内容版权归原作者所有。本网站的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@moduyun.com

  1. 分享:
最后一次编辑于 29天前 0

暂无评论

推荐阅读
TEZNKK3IfmPf