packagecn.sunmeng.FrameLayoutTest; importjava.util.Timer; importjava.util.TimerTask; importandroid.app.Activity; importandroid.os.Bundle; importandroid.os.Handler; importandroid.os.Message; importandroid.widget.TextView; publicclassFrameLayoutTestActivityextendsActivity{ privateintcurrentColor=0; ...
packagecom.badlogic.androidgames.framework.impl; importandroid.content.Context; importandroid.hardware.Sensor; importandroid.hardware.SensorEvent; importandroid.hardware.SensorEventListener; importandroid.hardware.SensorManager; publicclassCompassHandlerimplementsSensorEventListener{ floatyaw; f...
这个类扩展了SurfaceView的功能,利用线程挂起的方式来暂停游戏,至于AndroidGame这个类,书中后面有提到 packagecom.badlogic.androidgames.framework.impl; importandroid.graphics.Bitmap; importandroid.graphics.Canvas; importandroid.graphics.Rect; importandroid.view.SurfaceHolder; importandroid.view.SurfaceView; publicclassAndroidFastRender...
作者的代码一看就懂,非常好理解. 污渍类,即贪食蛇吞噬的物体 packagecom.badlogic.androidgames.mrnom; publicclassStain{ publicstaticfinalintTYPE_1=0; publicstaticfinalintTYPE_2=1; publicstaticfinalintTYPE_3=2; publicintx,y; publicinttype; publicStain(intx,inty,inttype){ this.x=x; this.y=y; this.type=type; } } 非常简单,有坐标,和类型(暂时不...
该类的功能主要有以下几个: 1.跟踪贪食蛇实例,同时生成"污渍"的实例,并保证在游戏世界中只存在一个"污渍" 2.提供一个方法,以时间轴为基准的方式来更新贪食蛇(每0.5秒移动一个单元格的距离) 3.跟踪游戏得分,为吃到"污渍"数量的十倍 4.在每吃掉一个"污渍"以后,增加贪食蛇的移动速度,以增加游戏挑战性 5.跟踪贪食蛇是否存活,用此判断游戏是否应该结束 6.在贪食蛇吃掉一个"污渍"后,再生成一个新的"污渍" packagecom.badlogic.androidgames.mrnom; importjava.util.Random; publicclassWorld{ static...
订阅事件的过程,和发布事件几乎一样,先是在View的Presenter中右键,出现如下窗体 选择AddEventSubscription后,出现如下窗体 EventTopicName下拉框里出现上了我上一篇定义过的事件UpdatesAvailable,但不能在同一个Presenter中既发布又订阅同样的事件,这样是没有意义的,也是不被允许的,这里我选择StatusUpdate事件,我们接下来就可以订阅这个事件了。 ThreadingOption里面是设置的事件运行的线程,UserInterface(用户界面),Publisher(发布者),Background(后台) EventArgu...
今天又帮别人写了一段动态交叉表,几年没搞了,生疏了点,马上再记录一下 DECLARE@SVARCHAR(MAX) SET@S='' SELECT@S=@S+',['+TypeName+']' FROMView_Analogy_DynamicQuery GROUPBYTypeName SET@S=STUFF(@S,1,1,'') DECLARE@maxVARCHAR(MAX) SET@max='' SELECT@max=@max+',MAX(['+TypeName+'])as['+TypeName+']' FROMView_Analogy_DynamicQuery GROUPBYTypeN...
假设我们有这么一个标记来说明操作的权限: ///<summary> ///声明权限的标记 ///</summary> [AttributeUsage(AttributeTargets.Method)] publicclassPermissonAttribute:Attribute { publicstringRole{get;set;} publicPermissonAttribute(stringrole) { this.Role=role; } publicPermissonAttribute() { } } 有一个操作类应用了该标记: ///<sum...
FarpointSpread控件自带了很多类型的单元格(日期,数字,下拉列表等等),可是没有一个控件支持多选, 为了现实以上效果,其间也想了不少办法,重绘继承单元格,最后效果都不理想, 最后,通过网上的资料,知道还有一种手段,那就是在单元格里面嵌入自定义控件,这个自定义控件还必须继承IEmbeddedControlSupport(命名空间FarPoint.Win.Spread.DrawingSpace)接口,并实现接口方法 主要代码如下: publicpartialclassSpreadComboCheckBoxList:ComboCheckBoxList,IEmbeddedControl...
尝试了两个连线库 jsplumb和leadline,其实两个库都很强大,但是基于个人使用的习惯,决定还是用leadline,在Vue下我使用它的一个包装库 leader-line-vue 下面是上图的连接线示例代码,连接线很轻松的就实现了一个渐变效果 <template> <div> <svgref="bar1"class="bar":height="50"></svg> <svgref="bar2"class="bar":height="50"></svg> </d...
嵌套回调函数经常用在两个逻辑上具有先后顺序的异步操作场景中。 思考下面的问题:我们如何按顺序加载两个脚本? 自然的解决方案是将第二个loadScript调用放在回调中,如下所示: loadScript('/my/script.js',function(script){alert(`Cool,the${script.src}isloaded,let'sloadonemore`);loadScript('/my/script2.js',function(script){alert(`Cool,thesecondscriptisloaded`);});}); 外层loadScript完...
“生产代码”是可能需要一些时间来执行的代码。 “消费代码”是必须等待结果的代码。 Promise是一个JavaScript对象,它链接生产代码和消费代码。 看一段最简单的代码: letmyPromise=newPromise(function(myResolve,myReject){ //"ProducingCode"(Maytakesometime) myResolve();//whensuccessful myReject();//whenerror }); //"ConsumingCode"(MustwaitforafulfilledPromise) myPromise.then(...
看黄色标注部分,objectList的size在for循环外面是200,在里面直接是0. intpageNumber=1; List<T>objectList=iClient.getEntities(this.yaasAware,pageNumber,false,token); System.out.println("objectList:"+objectList.size());//outputresult:200 for(inti=0;i<200;i){ System.out.println("objectList:"+objectList.size());//out...
sourcecode: <html> <script>varx=10;foo={x:20,bar:function(){varx=30;returnthis.x;}}console.log(foo.bar(),(foo.bar)(),(foo.bar=foo.bar)(),(foo.bar,foo.bar)());//20201010</script> </html> 第一个foo.bar():进入函数体执行时this指向foo对象,因此this.x为20第二种写法实际等价于第一种:第三次执行this指向全局变量Window:第四次的逗号表达...
SSLproblemwithhostldcigm6: sun.security.validator.ValidatorException:PKIXpathbuildingfailed:sun.security.provider.certpath.SunCertPathBuilderException:unabletofindvalidcertificationpathtorequestedtarget 如果本地同时安装了JDK和JRE,首先确认Eclipse里default使用的JRE的确切路径: 然后打开JRE安装folder下libfolder里的certificate文件,确...
单链表 我们介绍单链表这种数据结构,链表结构为基于数组的序列提供了另一种选择(例如Python列表)。 基于数组的序列也会有如下缺点: 一个动态数组的长度可能超过实际存储数组元素所需的长度 在实时系统中对操作的摊销边界是不可接受的 在一个数组内部执行插入和删除操作的代价太高 基于数组的序列和链表都能够对其中的元素保持一定的顺序,但采用的方式截然不同。 数组是采用一整块的内存,能够为许多元素提供存储和引用。 链表则是用更为分散的结构,采用称为节点的轻量级对象,分配给每一个元素。每个节点维护一个指向它的元素的引用,并含一个或多个指向相邻节点的引用。 什么是线性表的链式存储,即采用一组任意...
<html><scripttype="text/javascript">vararr=[0,2,1,3];functioncom(v1,v2){if(v1<v2){return-1;}elseif(v1>v2){return1;}elsereturn0;}arr.sort(com);varTDC=[];customSort();debugger;functionPerson(name,age){this.name=name;this.age=age;}functioncustomSort(){varJ1=newPerson("Jerry...
CreatedbyJerryWangonDec06,2014 UI上点击MasterDataworkcenter,触发UIframework的onclick事件: onclickdelegate到libraryhtmlbSubmitLib: 继而delegate打咯htmlbSubmit.传入该function的参数包括Masterdataworkcenter的technicalidC4_W16_V17_MD-ALL: 在navigate到targetworkcenter之后,先进行当前页面的cleanup操作: 因为htmlbSumbit支持最多传入9个参数,这里是针对多参数的...
<html><scripttype="text/javascript">/题目描述求a和b相乘的值,a和b可能是小数,需要注意结果的精度问题输入例子:multiply(3,0.0001)输出例子:0.0003String.prototype.substring()Number.prototype.toFixed()//推荐写法/functionmultiply(a,b){a=a.toString();b=b.toString();varaLen=a.substring(a.indexOf('.')+1).length;varbLen=b.subst...
<html><script>varOS={"WINDOWS":"win","MACINTOSH":"mac","LINUX":"linux","IOS":"iOS","ANDROID":"Android","BLACKBERRY":"bb","WINDOWS_PHONE":"winphone"};varresult=getOS();alert(JSON.stringify(result));functiongetOS(){varuserAgent=navigator.userAgent;varplatform,result;functiongetD...