基于【MUI+Flask+MongoDB+HBuilderX】登录模块完善篇
  TEZNKK3IfmPf 2023年11月13日 86 0

前言

经过几天的摸索吧,现在的登录系统以及相当的完善了。
保活以及对个人信息的修改等等功能都写好了。
????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????

????一,webapp前后端分离开发【MUI+Flask】

????二,前后端分离开发完善版【MUI+Flask+MongoDB】

????三,基于MUI+Flask+MongoDB+HBuilderX的APP登录系统以及个人中心变量显示

????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????

三,今天着重写一下个人信息的修改

基于【MUI+Flask+MongoDB+HBuilderX】登录模块完善篇

3.1,注意的问题哈:

1,更改个人的信息,对于的uuid不变,只改变他的username,possword,name,三个建,对应的积分不变。
2,而且:修改的username必须保证数据库里没有这条username。
其实这些都不是很难哈,容易实现的。

四,后端(主要):

信息修改:
建立一个名为mylist路由,对应前端请求。

 res={"username":session['username']}

上文代码解释:
获取保活的用户名——username,作为关键字。

find=db.mongo.find_one(res)

上文代码解释:
用find_one方法,已res字典为关键字,遍历数据库,找到现在登录的目标字典集。

user_info=request.form.to_dict()

上文代码解释:
将前端传来的json转为字典,赋值给user_info

username= {"username":request.form.get('username')}
judge=db.mongo.find_one(username)

上文代码解释:
为了实现去重功能,(如果现在修改的这个username数据库已经存在的话返回mag:此账号名已被占用,请重新填写!)状态码200.不执行数据库修改操作。
否则:
因为我其他平台需要交稿哈,代码占比不能太多,多多理解
基于【MUI+Flask+MongoDB+HBuilderX】登录模块完善篇

解释:
如果judge为空,说明前端提交的usernam数据库里面没有,可以执行修改操作。

session['username'] = False

记得解除当前登录状态。因为,前端我写的如果返回成功修改的话,会跳到重新登陆界面,保活当然要取消了。

 return jsonify({"stayus":200,"mag":"已成功修改,请重新登录!"})
return jsonify({"stayus":200,"mag":"此账号名已被占用,请重新填写!"})

4.1,mongoDb用python操作解释:

db.mongo.update_one(
            {'_id':find['_id']},
            {'$set':user_info
             }
        )

看这就是一个简单的修改操作,怎么理解呢?
update_one方法代表着,修改一条数据
(x,y)
x代表着寻找关键字。y代表修改的键
用图表示:

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当然x代表着寻找关键字,这个没有限制哈,不单单是uuid,我这里是功能需要。

五,前端(小问题):

随便写一下。
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修改页面的话:也是基本的操作,之前文章写过,不详细写了。
基于【MUI+Flask+MongoDB+HBuilderX】登录模块完善篇

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后言

可能看图,看不出来哈,经过我的测试这个功能还是相当友好的。非常的顺滑。
之前认为很难实现的事情,实际做起来不是很难哈。虽然俩天学了3个数据库,最后决定采用mongoDB,但是确实对数据库的理解比之前写项目的MySQL和sqllite的时候要好一点。

现在前后端分离只支持局域网访问,正在打算搞一个服务器,布置到服务器上去,这样团队开发友好一点哈。

现在打包,在手机上运行感觉很丝滑哈。比较不错

PS:某阿的学生机服务器不能买了,搞一个某腾的服务器吧。

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最后一次编辑于 2023年11月13日 0

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