Python
静态文件 标签描述

5.Gin静态文件服务 静态文件服务 当我们渲染的HTML文件中引用了静态文件时,我们需要配置静态web服务。 代码示例 准备静态文件 1696178698221 h1{ color:red; } 配置静态文件的加载 1696178751358 //定义静态文件路径 r.Static("/static","static") 前面的/static表示路由后面的./static表示路径 在html中引入静态文件css 1696178820218 <!-引入css--> <linkrel="stylesheet"href="/static/css/...

在终章会放出静态文件,目前只是放出代码 /ParseGis类负责解析GIS数据并在3D场景中创建多边形。/ import{Poly}from‘./Poly’ exportclassParseGis{ constructor(y,Q){ this.scene=y; letbK=[]; letbJ=0; for(letbN=0;bN<Q.features.length;bN){ if(Q.features[bN].geometry!=null){ if(Q.features[bN].geometry.type‘Polygon’){ for(letm=0;m<Q.features[b...

在终章会放出静态文件,目前只是放出代码Mat工具类 /Mat类负责设置和管理3D场景中使用的材质,包括地球、月球和国家的材质。/ exportclassMat{ / •构造函数初始化场景并设置countriesMat数组,并确保只能创建Mat类的一个实例。 •@paramy参数“y”是传递给构造函数的场景对象。它用于设置类实例的“场景”属性。 / constructor(y){ this.scene=y; this.countriesMat=[]; if(Mat._instance){ thrownewError(‘Error:Instantiationfailed:UseSingl...

在终章会放出静态文件,目前只是放出代码 import{Compute}from‘./Compute’; import{Constant}from‘./Constant’ varBABYLON=window.BABYLON var__extends=(this&&this.__extends)||function(c,b){ for(varfinb){ if(b.hasOwnProperty(f)){ c[f]=b[f] } }; functiona(){ this.constructor=c } c.prototype=b=null?Object.create(b):(a....

在终章会放出静态文件,目前只是放出代码 基础类ComputeClass负责坐标计算和一些空间运算和颜色计算 import{Constant}from‘./Constant’; import{Poly}from‘./Poly’; exportclassComputeClass{ /vec3ToLatLong函数用于将表示球体上的点的3D矢量转换为其相应的纬度和经度坐标。/ vec3ToLatLong(i,cY){ this.LatLong=BABYLON.Vector2.Zero(); this.Lon=Math.acos(i.x/Math.sqrt(Math.pow(i.x,2)+Math...