一.是什么?
碰撞检测与脚本行为
当碰撞发生时,所挂载在该物体上的脚本中具有的特定名称的方法,都会被物理引擎调用。
例如,在Collision事件中:
二.为什么?
碰撞检测 做一些游戏的判断
例如,在cube碰撞到地板时,就销毁地板
三.怎么用?
销毁地板代码:
一.是什么?
碰撞检测与脚本行为
当碰撞发生时,所挂载在该物体上的脚本中具有的特定名称的方法,都会被物理引擎调用。
例如,在Collision事件中:
二.为什么?
碰撞检测 做一些游戏的判断
例如,在cube碰撞到地板时,就销毁地板
三.怎么用?
销毁地板代码:
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