五、用go语言,给定一个n结点的二叉树,写出一个O(n)时间的非递归过程,将该树每个结点的关键字输出。要求除该树本身的存储空间外只能使用固定量的额外存储空间,且在过程中不得修改该树,即使是暂时的修改也不允许。 文心一言: 您可以使用一个栈来存储节点,以便在遍历二叉树时进行回溯。由于您要求不能修改树的结构,我们需要在原树上进行操作。以下是一个可能的解决方案: packagemain import( "fmt" ) typeTreeNodestruct{ Valint LeftTreeNode RightTreeNode } funcPrintTree(rootTreeNode){ ifr...

四、用go语言,对于一个含n个结点的任意有根树,写出一个O(n)时间的过程,输出其所有关键字该树以左孩子右兄弟表示法存储。 文心一言: 在计算机科学中,左孩子右兄弟表示法是一种用于表示树状结构的方法,其中每个节点都有两个指针:一个指向其第一个孩子(左孩子),另一个指向其下一个兄弟(右兄弟)。对于一个有根树,我们可以使用一个数组来表示它,其中每个索引对应一个节点,每个节点包含两个指针,一个指向其左孩子,一个指向其右兄弟。 下面是一个示例代码,演示了如何使用Go语言编写一个O(n)时间复杂度的过程,将一个含有n个节点的有根树以左孩子右兄弟表示法存储到数组中: packagemain impor...

二、用go语言,给定一个n结点的二叉树,写出一个O(n)时间的递归过程,将该树每个结点的关键字输出。 文心一言: 在Go语言中,你可以使用递归函数来遍历二叉树的所有节点,并输出每个节点的关键字。以下是一个示例代码: packagemain import"fmt" //TreeNode结构定义 typeTreeNodestruct{ Keyint LeftTreeNode RightTreeNode } //PrintTree递归遍历二叉树并输出每个节点的关键字 funcPrintTree(rootTreeNode){ ifrootnil{ return } fmt.Println(...

四、用go语言,我们往往希望双向链表的所有元素在存储器中保持紧凑,例如,在多数组表示中占用前m个下标位置。(在页式虚拟存储的计算环境下,即为这种情况。)假设除指向链表本身的指针外没有其他指针指向该链表的元素,试说明如何实现过程ALLOCATE-OBIECT和FREE-OBJECT,使得该表示保持紧凑。(提示:使用栈的数组实现。) 文心一言: 在Go语言中,我们可以使用一种称为"栈的数组"的结构来实现这种紧凑的存储。在这种表示中,数组的元素按照它们被分配的顺序存储,并且分配和释放操作都通过栈来进行,这样可以保证所有元素在存储器中保持紧凑。 首先,我们需要定义链表节点的数据结构,通常包含数据本身...

四、用go语言,重写ENQUEUE和DEQUEUE的代码,使之能处理队列的下溢和上溢。 文心一言: 在Go语言中,我们可以使用切片来实现队列。下面是如何实现ENQUEUE和DEQUEUE操作,同时处理队列的下溢和上溢的情况: packagemain import"fmt" typeQueuestruct{ elements[]interface{} } //创建一个新的队列 funcNewQueue()Queue{ return&Queue{} } //ENQUEUE操作,向队列尾部添加一个元素 func(qQueue)Enqueue(valueinterface{}){ ...

三、用go语言,仿照图10-2,画图表示依次执行操作ENQUEUE(Q,4)、ENQUEUE(Q,1)、ENQUEUE(Q,3)、DEQUEUE(Q)、ENQUEUE(Q,8)和DEQUEUE(Q)每一步的结果,队列初始为空,存储于数组Q[1…6]中。 文心一言: 在这个问题中,我们尝试使用Go语言来模拟队列的操作,并且展示每一步的结果。首先,我们需要定义一个队列的数据结构,并实现ENQUEUE和DEQUEUE操作。 图10-2展示了队列在每一步操作后的状态,但是由于我不能直接画图,我将用文字描述每一步的结果。 这是Go语言的代码: packagemain import( "fmt" )...

2023-10-04:用go语言,现有一棵无向、无根的树,树中有n个节点,按从0到n1编号 给你一个整数n和一个长度为n1的二维整数数组edges, 其中edges[i]=[ai,bi]表示树中节点ai和bi之间存在一条边。 每个节点都关联一个价格。给你一个整数数组price,其中price[i]是第i个节点的价格。 给定路径的价格总和是该路径上所有节点的价格之和。 另给你一个二维整数数组trips,其中trips[i]=[starti,endi]表示 从节点starti开始第i次旅行,并通过任何你喜欢的路径前往节点endi。 在执行第一次旅行之前,你可以选择一些非相邻节点并将价格减半。 返...

二、用go语言,说明如何在一个数组A[1…n]中实现两个栈,使得当两个栈的元素个数之和不为n时,两者都不会发生上溢。要求PUSH和POP操作的运行时间为O(1)。 文心一言: 在这个问题中,我们要在一个数组A[1…n]中实现两个栈,使得当两个栈的元素个数之和不为n时,两者都不会发生上溢。这要求PUSH和POP操作的运行时间为O(1)。为了实现这个要求,我们可以将两个栈的底部设在数组的两端,然后向中间生长。 以下是用Go语言实现的代码: typeDoubleStackstruct{ A[]int nint s1int s2int top1int top2int } funcNewDoubl...

2023-09-30:用go语言,给你一个整数数组nums和一个整数k。nums仅包含0和1, 每一次移动,你可以选择相邻两个数字并将它们交换。 请你返回使nums中包含k个连续1的最少交换次数。 输入:nums=[1,0,0,1,0,1],k=2。 输出:1。 答案2023-09-30: 步骤描述: 1.定义一个函数minMoves(nums[]int,kint),传入一个整数数组nums和一个整数k。 2.如果k等于1,直接返回0。 3.获取数组nums的长度n。 4.计算目标窗口中索引和的左半部分,即(k1)/2个索引的和,赋值给leftAimIndiesSum。 5.计算目标窗口中索...

四、用go语言,我们希望在一个非常大的数组上,通过利用直接寻址的方式来实现一个字典。开始时该数组中可能包含一些无用信息,但要对整个数组进行初始化是不太实际的,因为该数组的规模太大。请给出在大数组上实现直接寻址字典的方案。每个存储对象占用O(1)空间;SEARCH、INSERT和DELETE操作的时间均为O(1);并且对数据结构初始化的时间为O(1)。(提示:可以利用一个附加数组,处理方式类似于栈,其大小等于实际存储在字典中的关键字数目,以帮助确定大数组中某个给定的项是否有效。) 文心一言,代码不全不能运行: 在这个问题中,我们需要使用一个非常大的数组来模拟一个字典,要求在O(1)时间内完成SE...

六、用go语言,任意有根树的左孩子右兄弟表示法中每个结点用到三个指针:leftchild、rightsibling和parent。对于任何结点,都可以在常数时间到达其父结点,并在与其孩子数呈线性关系的时间内到达所有孩子结点。说明如何在每个结点中只使用两个指针和一个布尔值的情况下,使结点的父结点或者其所有孩子结点可以在与其孩子数呈线性关系的时间内到达。 文心一言: 在有根树中,我们通常需要用三个指针来定位一个节点的左孩子、右兄弟和父节点。如果我们想减少一个指针,我们可以利用数据结构设计来达到这个目标。具体来说,我们可以在每个节点中使用一个布尔值标记其左右孩子节点的存在,然后在需要的时候进行递归查...

2023-11-01:用go语言,沿街有一排连续的房屋。每间房屋内都藏有一定的现金, 现在有一位小偷计划从这些房屋中窃取现金, 由于相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,所以小偷不会窃取相邻的房屋, 小偷的窃取能力定义为他在窃取过程中能从单间房屋中窃取的最大金额, 给你一个整数数组nums表示每间房屋存放的现金金额, 形式上,从左起第i间房屋中放有nums[i]美元, 另给你一个整数k,表示窃贼将会窃取的最少房屋数。 小偷一定要要窃取至少k间房屋,返回小偷的最小窃取能力。 输入:nums=[2,3,5,9],k=2。 输出:5。 来自左程云。 答案2023-11-01: go代码用chatgpt编...

  SJ5vu6Cv0eSe   2023年11月05日   36   0   0 i++#includeC++#includec++i++

一、用go语言,假设一动态集合S用一个长度为m的直接寻址表T来表示。请给出一个查找S中最大元素的过程。你所给的过程在最坏情况下的运行时间是多少? 文心一言,代码正常运行: 在这个问题中,我们需要实现一个查找动态集合S中最大元素的算法,该动态集合使用一个长度为m的直接寻址表T来表示。首先,我们需要明确直接寻址表是什么。在计算机科学中,直接寻址表是一种数据结构,它允许我们根据键值直接访问数据,而不需要进行查找。在这种情况下,我们可以假设S中的每一个元素都存储在直接寻址表T中的某个位置,键就是元素本身,值可以是任意的数据,比如一个空值或者一个标记。 在这个假设下,查找S中最大元素的过程可以非常简单:...

2023-10-25:用go语言,假如某公司目前推出了N个在售的金融产品(1<=N<=100) 对于张三,用ai表示他购买了ai(0<=ai<=10^4)份额的第i个产品(1<=i<=N) 现给出K(1<=K<=N)个方案,通过这些方案,能够支持将多个不同的产品进行整合 (也可以对单个产品进行优化)形成新的产品。 新的产品形成后,若用户持有了组成新产品所需的全部的原产品份额, 则能够将用户持有的原产品份额转换为新产品的份额,各原产品份额与新产品份额比例均为1:1 我们保证对于每个产品最多存在一个方案使用旧产品整合成该产品 并且根据方案产出的新产...

三、用go语言,在ALLOCATE-OBJECT和FREE-OBJECT过程的实现中,为什么不需要设置或重置对象的prev属性呢? 文心一言: 在Go语言中,ALLOCATE-OBJECT和FREE-OBJECT过程的实现通常不需要显式地设置或重置对象的prev属性。这是因为在Go语言的内存管理中,对象(或更具体地说,变量)的生命周期通常由垃圾回收器(GarbageCollector)来管理。 Go语言的垃圾回收器使用了一种称为“标记-清除”(Mark-Sweep)的算法。在这种算法中,垃圾回收器会定期遍历所有对象,并标记那些仍然被引用的对象,然后清除那些没有被标记的对象。在这个过程中,垃圾...

五、用go语言,设L是一个长度为n的双向链表,存储于长度为m的数组key、prev和next中。假设这些数组由维护双链自由表F的两个过程ALLOCATE-OBJECT和FREE-OBJECT进行管理。又假设m个元素中,恰有n个元素在链表L上,m-n个在自由表上。给定链表L和自由表F,试写出一个过程COMPACTIFY-LIST(L,F),用来移动L中的元素使其占用数组中1,2,···,n的位置,调整自由表F以保持其正确性,并且占用数组中n+1,n+2,··.,m的位置。要求所写的过程运行时间应为O(n),且只使用固定量的额外存储空间。请证明所写的过程是正确的。 文心一言: 在这个问题中,我们...

三、用go语言,给定一个n结点的二叉树,写出一个O(n)时间的非递归过程,将该树每个结点的关键字输出。可以使用一个栈作为辅助数据结构。 文心一言: 以下是一个使用Go语言编写的函数,该函数使用一个栈作为辅助数据结构,以非递归方式遍历二叉树,输出每个结点的关键字。这个算法的时间复杂度为O(n)。 packagemain import"fmt" typeTreeNodestruct{ Keyint LeftTreeNode RightTreeNode } funcprintTree(rootTreeNode){ ifrootnil{ return } stack:=[]TreeNode{...

1.知识产权 第三版P266:知识产权指权利人对其所创作的智力劳动成果所享有的专有权利,一般只在有限期限内有效。各种智力创造,如发明、文学和艺术作品,以及在商业中使用的标志、名称、图像以及外观设计,都可被认为是某一个人或组织所拥有的知识产权。 知识产权是智力劳动产生的成果所有权,它是依照各国法律赋予符合条件的著作者以及发明者或成果拥有者在一定期限内享有的独占权利,它分为两类:一类是版权(也称著作权、文学产权),另一类是工业产权(也称产业产权)。版权是指自然人、法人或者其他组织对文学、艺术和科学作品依法享有的财产权利和精神权利的总称,主要包括著作权及与著作权有关的邻接权;工业产权则是指工业、商...

五、用go语言,使用单向循环链表实现字典操作INSERT、DELETE和SEARCH,并给出所写过程的运行时间。 文心一言: 在Go语言中,我们首先需要定义一个Node结构体来表示单向循环链表的节点,然后再定义一个LinkedList结构体来表示单向循环链表。接下来,我们可以实现INSERT、DELETE和SEARCH操作。为了给出运行时间,我们需要使用Go的"time"包来测量执行时间。 以下是使用Go语言实现的单向循环链表字典操作: packagemain import( "fmt" "time" ) typeNodestruct{ Keystring Valuestring Ne...

二、用go语言,对一组同构对象用单数组表示法实现,写出过程ALLOCATE-OBJECT和FREE-OBJECT。 文心一言: 在Go语言中,我们通常使用指针和结构体来表示和操作复杂的数据结构。对于一组同构对象,我们可以使用一个数组来存储它们的指针,每个指针指向一个对象。下面是使用Go语言实现ALLOCATE-OBJECT和FREE-OBJECT的过程: packagemain import"fmt" //定义一个对象结构体 typeObjectstruct{ dataint } //ALLOCATE-OBJECT分配一个新的对象到对象数组中 funcALLOCATE-OBJECT(...

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