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改变形状 标签描述

运行环境:Win10x64Unity5.5.4目的:在场景中建立plane平板,通过shader使平板在y坐标上有突起,且随y值定义不同的颜色先看下效果: Shader代码如下: Shader"Custom/ChangeShapeY"{ Properties{ //定义变量,这些可在物体Inspector面板中进行调整 _R("R",range(0,5))=2 //半径 _Center("Center",range(-5,5))=0 //中心点 _Scale("Scale",range(1,5))=1 //缩放尺度 } SubShader{ pass{ C...

  5WVVrgL6K2nc   2023年11月02日   41   0   0 ShaderUnity改变形状