游戏开发
射线检测 标签描述

 今天去了下北京的虚拟现实产业园,看了下,感觉虚拟现实产业以后发展前景可能会蛮好的,回来之后想了下上次做的一个秘密潜行的游戏的时候。主角拿到钥匙的检测,我当时用的是碰撞检测,想了下。是否射线检测会更合适,就想一些RPG游戏里面的检起掉落在地上的装备那效果,就写了一个  代码如下: using UnityEngine;using System.Collections;public class RayPlayer : MonoBehaviour {    publ...

  thhXZYsU6mxB   2023年11月02日   51   0   0 射线检测