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对象池的运用 标签描述

对象池概念:用来优化游戏,提升游戏性能,如飞机大战,当触及到大量的物体需要不断的重新的被创建的时候,这个时候就适合用到对象池。 下面我会写一个例子更详细的来说明下这个对象池的用法:  对象池主要有2个方法    1:从池里去找东西    2:往池里放东西 这里我是写了一个打砖块的例子,后续我会把整个游戏的代码分享出来,里面包含一个拿和一个放的方法。 usingUnityEngine; usingSystem.Collections; usingSystem.Collections.Generic;//用字典必须...

  thhXZYsU6mxB   2023年11月02日   61   0   0 对象池的运用