游戏开发
uinty3d 标签描述

unity3d使用的是左手坐标系,即伸出左手,让拇指和食指成“L”形,大拇指向右,食指向上。其余的手指指向前方。这样就建立了一个左手坐标系。拇指、食指和其余手指分别代表x,y,z轴的正方向。 1、世界坐标系:unity3d中所有的gameobjet在视图中都是以世界坐标显示在场景中(左手坐标系,3d空间),由transform.position可以获得该位置坐标。 2、屏幕坐标系:以像素定义的,以屏幕左下角为(0,0)点,右上角(screen.width,screen.height),Z的位置以相机的世界单位来衡量,实际上将一个空间3d的坐标转换到2d平面的一个坐标。(鼠标和手指触摸都...

  jwAAnPd8V1jB   2023年11月02日   28   0   0 坐标系uinty3d