【唠叨】 在游戏的实现过程中,我们有时会需要在某个游戏对象上的运动轨迹上实现拖尾渐隐效果,这种感觉就好像是类似飞机拉线似的拖尾巴,使我们的游戏在视觉上感觉很好。 比如:刀光、子弹的运动轨迹、流星划痕等等。 cocos2d-x提供了一种内置的拖尾渐隐效果的实现方法:MotionStreak。 偷了几张图,呵呵呵呵呵。。。 当然要做出酷炫的拖尾效果,...