『江鸟中原』鸿蒙---CustomDialog
  QmvF1M5iEAsV 2023年12月09日 62 0

我是中工的陈金灿,这是我的鸿蒙结课大作业,以下是我的作业报告。

自定义弹窗(CustomDialog)可用于广告、中奖、警告、软件更新等与用户交互响应操作。开发者可以通过CustomDialogController类显示自定义弹窗。具体用法请参考自定义弹窗。

一、创建自己第一个自定义弹窗

1.1 创建自定义弹窗

使用@CustomDialog装饰器装饰自定义弹窗。 @CustomDialog装饰器用于装饰自定义弹框,此装饰器内进行自定义内容(也就是弹框内容)。

@CustomDialog

struct CustomDialogExample {

 controller: CustomDialogController

 build() {

   Column() {

     Text('我是内容')

     .fontSize(20)

     .margin({ top: 10, bottom: 10 }) } } }

『江鸟中原』鸿蒙---CustomDialog_栅格

『江鸟中原』鸿蒙---CustomDialog_自定义_02

自定义弹窗中有两个需要我们写的:

controller:控制我们的自定义弹窗的

build函数:和我们主界面是一模一样的,没有区别

1.2 创建构造器,与装饰器呼应相连

在创建好自定义弹窗之后,我们肯定要弄出他的对象来吧,他的类型是CustomDialogController

dialogController: CustomDialogController = new CustomDialogController({

   builder: CustomDialogExample({}),

})

其中builder: CustomDialogExample({})为指定哪个自定义窗口

CustomDialogExample的参数为自定义窗口的参数

CustomDialogController参数详解

CustomDialogController(value:{builder: CustomDialog, cancel?: () => void, autoCancel?: boolean, alignment?: DialogAlignment, offset?: Offset, customStyle?: boolean, gridCount?: number})

参数如下:

下面参数分别是参数名,参数类型,是否必填,参数作用

1、builder,CustomDialog,是,自定义弹窗内容构造器。

2、cancel,() => void,否,点击遮障层退出时的回调。

3、autoCancel,boolean,否,是否允许点击遮障层退出。默认值:true

4、alignment,DialogAlignment,否,弹窗在竖直方向上的对齐方式。默认值:DialogAlignment.Default

5、offset,Offset,否,弹窗相对alignment所在位置的偏移量。

6、customStyle,boolean,否,弹窗容器样式是否自定义。默认值:false,弹窗容器的宽度根据栅格系统自适应,不跟随子节点;高度自适应子节点,最大为窗口高度的90%;圆角为24vp。

7、gridCount,number,否,弹窗宽度占栅格宽度的个数。默认为按照窗口大小自适应,异常值按默认值处理,最大栅格数为系统最大栅格数。

1.3 点击与onClick事件绑定的组件使弹窗弹出

Button('click me')

 .onClick(() => {

   this.dialogController.open()

 })

使用open()函数即可打开自定义窗口

二、示例代码

// xxx.ets

@CustomDialog

struct CustomDialogExample {

 @Link textValue: string

 @Link inputValue: string

 controller: CustomDialogController

 // 若尝试在CustomDialog中传入多个其他的Controller,以实现在CustomDialog中打开另一个或另一些CustomDialog,那么此处需要将指向自己的controller放在最后

 cancel: () => void

 confirm: () => void

build() {

   Column() {

     Text('Change text').fontSize(20).margin({ top: 10, bottom: 10 })

     TextInput({ placeholder: '', text: this.textValue }).height(60).width('90%')

       .onChange((value: string) => {

         this.textValue = value

       })

     Text('Whether to change a text?').fontSize(16).margin({ bottom: 10 })

     Flex({ justifyContent: FlexAlign.SpaceAround }) {

       Button('cancel')

         .onClick(() => {

           this.controller.close()

           this.cancel()

         }).backgroundColor(0xffffff).fontColor(Color.Black)

       Button('confirm')

         .onClick(() => {

           this.inputValue = this.textValue

           this.controller.close()

           this.confirm()

         }).backgroundColor(0xffffff).fontColor(Color.Red)

     }.margin({ bottom: 10 })

   }

   // dialog默认的borderRadius为24vp,如果需要使用border属性,请和borderRadius属性一起使用。

 }

} @Entry

@Component

struct CustomDialogUser {

 @State textValue: string = ''

 @State inputValue: string = 'click me'

 dialogController: CustomDialogController = new CustomDialogController({

   builder: CustomDialogExample({

     cancel: this.onCancel,

     confirm: this.onAccept,

     textValue: $textValue,

     inputValue: $inputValue

   }),

   cancel: this.existApp,

   autoCancel: true,

   alignment: DialogAlignment.Bottom,

   offset: { dx: 0, dy: -20 },

   gridCount: 4,

   customStyle: false

 })

// 在自定义组件即将析构销毁时将dialogControlle删除和置空

 aboutToDisappear() {

   delete this.dialogController, // 删除dialogController

   this.dialogController = undefined // 将dialogController置空

 }

onCancel() {

   console.info('Callback when the first button is clicked')

 }

onAccept() {

   console.info('Callback when the second button is clicked')

 }

existApp() {

   console.info('Click the callback in the blank area')

 }

 build() {

   Column() {

     Button(this.inputValue)

       .onClick(() => {

         if (this.dialogController != undefined) {

           this.dialogController.open()

         }

       }).backgroundColor(0x317aff)

   }.width('100%').margin({ top: 5 })

 }

}

【版权声明】本文内容来自摩杜云社区用户原创、第三方投稿、转载,内容版权归原作者所有。本网站的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@moduyun.com

  1. 分享:
最后一次编辑于 2023年12月09日 0

暂无评论

推荐阅读