御劲:
标准定义:影响被会心***几率、被会心***时受到的额外伤害
粗暴定义:降低对面的总暴击伤害。堆这个可以站在会心流脸上跳
化劲:
标准定义:影响其他玩家对你的所有伤害
粗暴定义:堆这个,抗全职业全流派打
无双值:
就是无双属性,所谓无双值就是BOSS对你技能的识破几率。
御劲:减少被目标会心***的概率 化劲:减少被目标会心***后的伤害 无双:减少目标识破你***的概率,英雄副本的BOSS你应该经常看到头上冒出识破两个字。打BOSS专用的。 识破:识破你的***,减少命中后的伤害。
命中到110打BOSS就不会偏离,无双是指你打BOSS的时候你的无双值越高BOSS识破你的几率就会越低。识破是指,比如你要给BOSS上一个BUFF,如果它识破了,那么你的BUFF就上不去,比如说天策的破风之类的BUFF。所以,给你的建议是命中第一,堆满110%就够了,再看你的职业,比如是天策的话,命中堆满110的情况下优先力道,如果是剑纯则优先外功会心。然后再是无双值,打副本的话没有无双值基本上打不动。