前言

忘记是从何处看到过关于扫雷小程序的文章,所以这次也就跟着做一下。其实很简单的,如果有java入门的同学也可以尝试一下自己做这种java小程序。几行代码做几遍基本上能摸清楚这些基础了,对于编程能力也能提高一些。(虽然小编玩了半天也才仅仅赢了一把)

java实现简单窗口小游戏“扫雷”_游戏开发

java实现简单窗口小游戏“扫雷”_游戏开发_02

java实现简单窗口小游戏“扫雷”_游戏开发_03

具体代码如下:
package saolei;

import java.awt.Color;
import java.awt.Container;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.Random;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.*;
public class saolei implements ActionListener {
	JFrame frame=new JFrame("扫雷小游戏");
	JButton reset=new JButton("重来");
	Container container=new Container();
	
	//游戏数据结构
	final int row=20;
	final int col=20;
	final int leiCount=30;
	JButton [][] buttons=new JButton[row][col];
	int [][] counts=new int[row][col];
	final int LEICODE=10;
	
	// 构造函数
	public saolei(){
		//1、设置窗口
		frame.setSize(1000, 800);
		frame.setResizable(true);
		//是否可改变窗口大小
		frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		frame.setLayout(new BorderLayout());
		//2、添加重来按钮
		addResetButton();
		//添加按钮
		addButtons();
		//埋雷
		addLei();
		//添加雷的计算
		calcNeiboLei();
		frame.setVisible(true);
	}
public void addResetButton(){
	reset.setBackground(Color.cyan);
	reset.setOpaque(true);
	reset.addActionListener(this);
	frame.add(reset,BorderLayout.NORTH);
}
public void addLei(){
	Random rand=new Random();
	int randRow,randCol;
	for(int i=0;i<leiCount;i++){
		randRow=rand.nextInt(row);
		randCol=rand.nextInt(col);
		if(counts[randRow][randCol]== LEICODE){
			i--;
		}else{
		counts[randRow][randCol]=LEICODE;
		//buttons[randRow][randCol].setText("*");
		
		}
	}
}
public void addButtons(){
	frame.add(container,BorderLayout.CENTER);
	container.setLayout(new GridLayout(row,col));
	for(int i=0;i<row;i++){
		for(int j=0;j<col;j++){
			JButton button=new JButton();
			button.setBackground(Color.orange);
			button.setOpaque(true);
			button.addActionListener(this);
			buttons[i][j]=button;
			container.add(button);
		}
	}
}
public void calcNeiboLei(){
	int count;
	for(int i=0;i<row;i++){
		for(int j=0;j<col;j++){
			count=0;
			if(counts[i][j]==LEICODE) continue;
			
			if(i>0 && j>0 && counts[i-1][j-1]==LEICODE) count++;
			if(i>0&&counts[i-1][j]==LEICODE) count++;
			if(i>0 && j<19 && counts[i-1][j+1]==LEICODE) count++;
			if(j>0 && counts[i][j-1]==LEICODE) count++;
			if(j<19 && counts[i][j+1]==LEICODE) count++;
			if(i<19&&j>0&&counts[i+1][j-1]==LEICODE) count++;
			if(i<19&&counts[i+1][j]==LEICODE) count++;
			if(i<19&&j<19&&counts[i+1][j+1]==LEICODE) count++;
			
			counts[i][j]=count;
			//buttons[i][j].setText(counts[i][j]+"");
		}
	}
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
	// TODO Auto-generated method stub
	JButton button=(JButton)e.getSource();
	if(button.equals(reset)){
		for(int i=0;i<row;i++){
			for(int j=0;j<col;j++){
				buttons[i][j].setText("");
				buttons[i][j].setEnabled(true);
				buttons[i][j].setBackground(Color.orange);
				counts[i][j]=0;
			}
		}
		addLei();
		calcNeiboLei();
	}else{
		int count=0;
		for(int i=0;i<row;i++){
			for(int j=0;j<col;j++){
				if(button.equals(buttons[i][j])){
					count=counts[i][j];
					if(count==LEICODE){
						LoseGame();
					}else{
						openCell(i,j);
						checkWin();
					} return;
			}
		}
	}
		
		
	}
 }
void checkWin(){
	for(int i=0;i<row;i++){
		for(int j=0;j<col;j++){
			if(buttons[i][j].isEnabled()==true && counts[i][j]!=LEICODE) return;
		}
	}
	JOptionPane.showMessageDialog(frame, "握草牛啤,你竟然赢了!");
}
void openCell(int i,int j){
	if(buttons[i][j].isEnabled()==false) return;
	
	buttons[i][j].setEnabled(false); 
	if(counts[i][j]==0){
		if(i>0 && j>0 && counts[i-1][j-1]!=LEICODE) openCell(i-1, j-1);
		if(i>0&&counts[i-1][j]!=LEICODE) openCell(i-1, j);
		if(i>0 && j<19 && counts[i-1][j+1]!=LEICODE) openCell(i-1, j+1);
		if(j>0 && counts[i][j-1]!=LEICODE) openCell(i, j-1);
		if(j<19 && counts[i][j+1]!=LEICODE) openCell(i, j+1);
		if(i<19&&j>0&&counts[i+1][j-1]!=LEICODE) openCell(i+1, j-1);
		if(i<19&&counts[i+1][j]!=LEICODE) openCell(i+1, j);
		if(i<19&&j<19&&counts[i+1][j+1]!=LEICODE) openCell(i+1, j+1);
		
		buttons[i][j].setText(counts[i][j]+"");
	}else{
		buttons[i][j].setText(counts[i][j]+"");
	}
}
void LoseGame(){
	for(int i=0;i<row;i++){
		for(int j=0;j<col;j++){
			int count=counts[i][j];
			if(count==LEICODE){
				buttons[i][j].setText("×");
				buttons[i][j].setBackground(Color.red);
				buttons[i][j].setEnabled(false);
			}else{
				buttons[i][j].setText(count+"");
				buttons[i][j].setEnabled(false); 
			}
		}
	}
}
	public static void main(String[] args) {
		saolei lei=new saolei();
	}
	
}

扫雷这个游戏的代码就这些了噢,希望小伙伴们写出来后,能多赢几把,哈哈哈哈