1,之前都是全重新建。

one the one hand,担心在修改的过程中可能会把什么地方搞错,要修改好得花很长 时间。

one the other hand,新建的工程之间不会关联是并联,一个出错了不会影响另一个,所以之前所有实验的东西都得新建。

但这样做的问题是实验的情况多了,每闪都新建,相关的实验的VS,Unity工程会变得很庞大。

 

2,“不需要”重新建

只要已有的工程上新建一个工程就好,以unity为例

论文多个实验时VS或Unity工程需要每次新建吗?_Unity