课程内容笔记(二)(接上篇)
8,矩形选框
选中对象后,边界有蚂蚁线提示。选中对象后,可以对选中对象进行调色、调整大小以及复制粘贴等操作,而选区以外的区域则是受保护的。如果执行“选择-反向”命令(Shift+Ctrl+I)则可以对选区进行反向处理,即选框以内为保护对象,我们将处理的部分为选框外所在的区域。
取消选区的快捷键为:Ctrl+D(选择-取消选择)
快捷键添加到选区:按住Shift后,在已绘制选区外部继续绘制,则可以绘制多个选区。
从选区中减去:按住Alt后,再继续绘制则可以从选区中减去。
按住Alt键利用移动就可以快速复制选区里面的内容。
按住Shift+鼠标左键,则可以绘制一个正方形;如果已经绘制了一个选区,再按住Shift也不能绘制正方形;如果需要多个正方形则可以将工具选项栏的样式选为固定比例或固定大小。
9,魔棒工具
魔棒工具是PS里提供的一种比较快捷的选区工具,多用于抠图,对于一些分界线比较明显的图像
1. 魔棒工具的最重要的属性是“容差”,容差就是魔棒在自动选取相似的选区时的近似程度,容差越大,被选取的区域将可能越大,所以适当的设置容差是很必要的。32是系统默认的容差值,针对分界线较明显图像的扣取,又快又整齐
1. “连续”打勾则只对连续区域进行框选,如果没有打勾,则和框中对象颜色相近的区域也会被选中。
1. 执行“选择-变换选区”只对选区(蚂蚁线)进行变换,而不会破坏到选区内图像。
10,快速选择工具
用于抠取背景复杂,但是主体和背景还是存在明显边界线的图像。
11,选择并遮住
对于有些图像主体和背景图差别较大的且抠图后会留下背景图中的杂色,则可以使用调整边缘进行细节调整。
调整边缘命令不能直接使用,需要绘制选区后才能执行此操作。
在“调整边缘”对话框中,“调整边缘”选项组可以对选区进行平滑、羽化、扩展等处理。我们来看一下具体怎么操作。创建一个矩形选区,如图4-215所示,然后打开“调整边缘”对话框,选择在“背景图层”模式下预览选区效果,如图4-216所示
² 平滑:可以减少选区边界中不规则区域,创建更加平滑的轮廓。对于矩形选区,则可以使其边角变得圆滑,如图4-217所示。
² 羽化:可以对选区进行羽化,范围为0~250像素。如图4-218所示为羽化后的选区。
² 对比度:可以瑞华选区边缘并去除模糊的不自然感。对于添加了羽化效果的选区,增加对比度可以减少或消除羽化,如图4-219所示。
² 移动边缘:设置为负值是,可以收缩选区边界,如图4-220所示;设置为正值是,可以扩展选区边界,如图4-221所示。抠图是,将边界向内收缩一点,可以清除不必要的背景色。
²
12,背景橡皮擦工具
背景橡皮擦工具针对:背景颜色单一的,主题颜色跟背景颜色反差较大的
抠图的时候记得前景色,背景色一定要吸取图片上面的颜色
1·连续取样:随着鼠标的小加号移动而取样。
2·一次取样:指的鼠标小加号第一次接触到的颜色,前提是按着鼠标不松手,如果松手,小加号接触到了其他颜色,也会把其他颜色去除掉
3·背景色板取样:指的是跟背景颜色一样的都是可以删除的(选择取样背景色板)
l 连续—只能删除与取样点连成一片的区域。
l 不连续—圆内所有与取样点相似的区域都会删除。一般都是选不连续。
l 查找边缘-只能抠图物体边界
容差就是擦除颜色的范围,如果感觉擦得不太干净就适当增加容差,不建议无脑调高,容差越大图片损失也越大。
最后保护前景色一定要选择上面,吸取主题要保护的颜色
13,通道透明火
通道大家就可以理解为选区,通过窗口面板打开通道,可以看到它有红绿蓝三个通道,各种各样的色彩都是由三原色红绿蓝不同的组合而成的,通道可以将这三种色彩分别提取出来,以黑白灰的形式来记录有没有这个色彩信息或者色彩的多少。
这张图四周是黑色的,黑色上面没有任何颜色信息,所以无论在哪个通道都是黑的,也就是没有颜色信息,是透明的区域,白色就是有颜色信息,灰色就是这个颜色信息不多,是半透明的状态。
也就是黑色透明白色是不透明,灰色是半透明
我们通过通道得到了三原色的信息,我将原色通道复制出来,在图层面板创建三个图层改名红绿蓝,先按Ctrl载入红通道的选区,在图层面板填充上R255的红色,对比图层和通道可以清楚的看到红通道记录的是 照 片中红色的信息。
相同的方法继续载入其他两种颜色,在图层面板填充上相应的颜色,就得到了原图上红绿蓝三种分离开的色彩。
通过滤色混合模式将三种颜色混合到一起就得到了整个火焰效果。也就是将火焰抠取了下来。这种抠图方法只适合黑色背景的素材,重点就是给大家介绍下通道的作用,它是以黑白灰记录色彩信息的选区。
14,通道不透明头发
以黑白灰的形式来记录有没有这个色彩信息或者色彩的多少。
黑色透明白色是不透明,灰色是半透明
头发是实体,所以我们在选择通道抠图的时候就不用纠结灰色,因为灰色在通道里面是半透明,所以我们在通道里面抠图只看黑白就行
打开通道面板,查看三个通道,其他位置不看,只看头发,头发这块三个通道的变化并不大,所以选择任何一个通道都可以,我感觉让发梢稍微透明点,在这绿的相对没有那么多黑或者白,我就选择绿通道复制一个。
通过色阶工具调整图像暗部和亮部,将发丝选出来,其他地方利用套索框选填充成白色,在通道中黑色就是没有,白色是选区,灰色是透明,现在头发的区域是空的,再反相下,得到头发的选区。回到RGB,回到图层面板将头发复制出来
头发出来啦,人物身体的部分利用快速选择或者钢笔选出来,头发因为上层有啦,不用管,最后将两层合并到一起,更换背景就可以啦。