课程内容笔记(四)
(接上文)
21,钢笔工具
钢笔原理:精确度很高,又称抠图神器,但是要边界非常明显才可以。抠出来比较圆滑弧形的物体。
1、形状
选择钢笔工具,在工具选项栏选择“形状”,绘制两个锚点后,会自动填充前景色,闭合路径后,也会填充前景色。绘制完形状,可在工具选项栏更改参数,如填充的颜色、描边的颜色和大小等。
2、路径
这个比较常用,可以用来抠图、为文本绘制路线等。
①创建的锚点越多,控制点则越多,绘制两个锚点后松手,会出现一条直线;
②绘制下一个锚点时不要松开鼠标左键,直接拖动会出现两个调整点,控制新锚点与上一锚点之间的线段的长度和圆弧曲率;
③松开鼠标后,按住Alt键去单击两个调整点,其中一个可以控制上一圆弧(线段)的曲率,而另一个可以控制目标圆弧(线段)的方向(个人认为是方向),这个方向会影响目标圆弧的曲率;
④绘制第一个锚点以后的任一锚点的调整点,都可以按Alt键+鼠标左键进行删除,只能删除其中一个点,控制目标圆弧的点;
⑤按住Ctrl键+鼠标左键可以移动锚点的位置,什么键都不按的情况下鼠标移动到锚点的位置,出现“-”号,单击可以删除锚点;
⑥长按钢笔工具后,可以选择“添加锚点工具”在需要的位置添加锚点,也可以选择“删除锚点工具”删除不需要的锚点;
⑦长按钢笔工具后的转换点工具:这个和按Alt键去移动两个调整点是一样的,当调整点被切断的时候也可以使用“转换点工具”单击锚点进行拖拽,调整点会再次出现;
⑧如果出现端点断开的情况,只要将鼠标移动到想要链接的端点处,出现“小锁链”标志,单击即可重新连接路径。
⑨绘制完倒数第二个锚点时,鼠标移动到起始锚点处,出现“小圆圈”标志,单击即可闭合路径;
⑩按“Ctrl+回车”或者右键选择“建立选区”,都可以将路径转化为选区。
感觉这个钢笔工具绘制的每个锚点之间都是相互配合的关系,如果其中两个锚点绘制的圆弧的弯过于大,会影响到下一个圆弧的弯度,则需要回到上一个锚点按住ALt键进行调整。
² 【Alt 】截断拉杆,一般用于拐弯的地方。
² 【Ctrl】移动拉杆。
² Ctrl+Z 回退一步
² 空格
抓手
² Ctrl+回车 把路径转化为选区
² Ctrl+J 没有选区的状态下复制图层,有选区的状态下把选区的内容复制到一个新图层里面。
² Ctrl++ 放大
Ctrl+-缩小
² Alt+Delete 前景色填充
² Ctrl+Delete 背景色填充
² Ctrl+A 全选
3、像素
在自定义形状工具中,形状、路径和像素都是可选的。选择“像素”后,绘制出来的形状相当于将绘制出来的矢量形状栅格化变为普通图片形式,或者说将路径转化为选区,填充前景色。
22,文本工具
² 输入文本后,可以在工具选项栏中将默认横向文本改为竖向文本;
² 输入文本后,可以在工具选项栏更改字体、大小、颜色、对齐方式等参数;
²
²
23,文字适应路径
绘制完路径,选择文本工具后,鼠标移动到路径上,会出现“曲线+光标”状态,单击左键可以输入文字。
l 文字没有全显示的情况下,要切换为“路径选择工具”,将路径上的“黑色小三角”往下拖,文字会出现在路径以下,左右拖动“黑色小三角”,可以设置文字显示长度;
l 在路径面板空白处单击可以隐藏路径,单击已有工作路径可以显示当前路径;
l 使用套索等工具绘制的选区要到路径面板,选择“从选区生成工作路径”,即可将选区转化为路径;
24,路径描边
使用钢笔工具绘制路径后;
² 设置画笔参数,选择“压力”;
² 回到钢笔工具,右键选择“描边路径”,在下拉列表框中选择“画笔”,打勾“模拟压力”,单击“确定”。就能出现两头细,中间粗的效果
PS:第一步和第二步更换位置,先设置画笔参数再绘制路径也可以。
色彩三要素
在RGB中,色彩的三个基本颜色为红蓝绿,由任意色彩无法组合成的颜色,而这三基色两两组合能组成另一种更亮的颜色,
CMYK:这是根据油墨印刷的一种融合方式,印刷时添油墨会比之前暗,所以颜色会越加越暗,最后变为黑色。
在CMYK中,颜料的基本颜色为青绿色(Cyan)、品红(Magenta)和黄色(Yellow)。各种颜色都是通过颜料的不同比例混合而来
25,曲线
曲线也是调整照片明暗的利器。打开一张照片,在Photoshop
的"图像——调整"菜单中,选择"曲线"菜单命令,即可打开"曲线"对话框。在曲线对话框的中间位置,可以看到该照片的色阶图,并且其上有一条自左下到右上,呈45°的斜线。利用曲线调整照片明暗时,除了可以调整横轴底部的滑块之外,还可以通过调整45°的斜线,使其变为曲线,相应的照片明暗就会发生变化。
①白色区域:
从斜线的中点向右上方,代表像素亮度越来越高,到最右侧边线位置,代表像素已经变为纯白色了。这与色阶图类似,比较容易理解。如果直方图最右侧的像素已经撞到了右侧边框,并且有大量像素,则代表画面高光严重溢出,损失了大量高光细节。
②灰色区域:
画面中一般亮度的像素。
③黑色区域:
从斜线的中点向左下方,代表像素亮度越来越低,到最左侧边线位置,代表像素已经变为纯黑了。同样的道理,如果直方图左侧撞到了边框,且有大量像素,则代表画面暗部细节损失严重。
④白场吸管:
选择该吸管,在画面中单击取色,表示你认为该处是画面的最亮点,并进行了定义,那么相应的照片明暗会发生变化(注意,该功能同时会定义画面的色彩,利用白场吸管选取的点,系统会认为是白色的,如果不是白色,那么画面会发生较大色偏。灰场吸管和黑场吸管也是同样的道理)。
⑤灰场吸管:
选择该吸管,在画面中单击取色,表示你认为该处是画面的最黑区域,并进行了定义,那么相应的照片明暗会发生变化。
⑥黑场吸管:
对应着照片画面的最亮区域,如果向左拖动,会让画面对比度变高,但同时动态范围变小,容易出现高光溢出的现象.
⑦白场滑块:
对应着照片画面的最亮区域,如果向左拖动,会让画面对比度变高,但同时动态范围变小,容易出现高光溢出的现象。
⑧黑场滑块:
对应着照片画面的最黑区域,如果向右拖动,会让画面动态范围变小,容易出现暗部变为纯黑的现象,损失大量细节。
26,色阶
通过图像-调整-色阶,打开色阶对话框。色阶表现了一副图的明暗关系。横向表示亮度信息,0表示没有亮度,黑色;255表示最亮,白色;而中间是各种灰色,在下方有三个小三角,也就是这张图片中的暗部、中间调和高光。纵向的高度表示这张图片中这个亮度的多少,越高就表示在这个亮度的颜色越多。
想要矫正图片可以通过下方的三角调整图像的阴影、中间调和高光,将暗部和亮部都拖动到山脚下,暗部到亮部都有了颜色信息,这种偏灰的图像就可以被矫正。
它分为两个部分输入色阶和输出色阶,简单来说就是调整前和调整后。
27,色相饱和度
色相是颜色的相貌,就是大家熟知的各种颜色,饱和度就是颜色的鲜艳程度,明度就是颜色的明暗。比起 RGB颜色模式它用更贴近人感官直觉的方式来描述色彩,色相饱和度也就是基于这种模式下的调色方法,所以初学者也是最容易接受的一种调色方法。
色相饱和度更强大的地方是可以针对照片在某一种颜色进行单独调整,首先将图片还原,在左上角找到全图,将它更改为你想改变的颜色,这个时候更改色相就只有你选的颜色发生了改变,其他颜色不会产生改变。
在最下边有两个颜色条,上边是调整前的颜色,下边是调整后的颜色,中间的滑块是颜色选择的范围,我们可以调整滑块大小来对想要调整的颜色进行选择。中间实的就是改变的颜色,滑块两边选择的颜色也会改变但是会有一个过渡。
右下角的着色也是一个非常强大的功能,我们将着色打上对勾会发现照片中就只存在一种颜色啦,它的作用就是用单色替换照片中所有的彩色,但会保留原图的明暗。
在PS里黑白是没有色相的,所以你无论怎么更改都是无效的,将着色打上对勾黑色都不会改变,我们只需要将黑色或者白色改变成灰色就可以啦,首先增加明度,让黑的变灰,在调整颜色,就可以更改成你想要的任何颜色。
28,色彩平衡
色彩平衡工具是根据照片的明暗进行调整的,在一张照片中我们可以看到有些地方比较亮有些地方比较暗,色彩平衡命令将照片从暗到亮笼统的分为暗部区域,亮部区域和中间过度的中间调。
它是一个操作非常直观方便的调整工具,只需要选中相应的区域,在上方的三个滑块中调整就可以啦