刚接触板绘的小伙伴,可能大多都更习惯在纸上摩擦摩擦
那么如何才能画出一条干净、不断裂的线条呢?请跟我们一起看下去哦~
在数位板上画线条时,尽量不要从一根线条的结尾处再接着画下一根线条,而要从上一根线条的中间处出发画下一根线条。
如果使用sai的话,那么SAI的防抖功能是必不可少的,有相似功能的软件还有CSP,选择合适的笔刷确实丝般顺滑,圆润灵动。当然由数字算法形成的线条修正在一部分画师的感受来看,终究缺少一点指哪打哪的坚决,这种“难受”随抖动指数越高而递增。
ps在PSCC2018里终于千呼万唤的增加了平滑。不过吧这一部分并未完全做到位,PS的平滑滞笔感有时候真的令人非常抓狂。
当平滑开到100%的时候,笔迹的跟随就像行将就木的老太太丢失拐杖一样缓慢蠕动,对于习惯快速描线不行撤回的人士来说,非常不友好。
而我们在画画时,运笔的手法也很重要~
首先画线的速度一定要快,单线手法越快线条的抖动就越小。
画线的时候,以手肘为中心运笔,这样画线的速度提升帮助减少线条抖动。
当手速过快时怎么保证线条不飞得连娘都不认识呢?
这就需要有个完成度比较高的草稿了。降低透明度,新建图层,在草稿的基础上临摹,有了草稿打底,临描自然就像填格子一样按部就班,毫不费脑。
要强调一点,画布越大分辨率越高,线条的毛躁越明显,所以用PS画线稿最好画布设置在一个合适的大小。
还可以利用PS的变形工具进行调整,歪歪扭扭的线也能变得顺滑流畅:
最后提醒小伙伴们
在画画我们要注意以下几点:
1. 下笔必须是连续的,不可以出现断线
2. 线与线之间不要出现缝隙
3. 画画前对自己要画的形状有信心,哪怕下笔就是错的,也不要反复蹭线,描成又粗又黑的线条。画成什么样就是什么样。我们是板绘不是手绘,很多东西是可以后期修改的
4. 线稿要处理干净,不要留下橡皮擦线的残余,也不要把底层的草稿都露出来。草稿一旦没用了,就删掉它(草稿与正式稿不要放在同一层)。线稿不要使用涂抹工具涂抹
5. 建立画线饱满的意识就可以了