step 2
确定调子!
找好形状之后我们需要加上灰度,用来表达明暗关系。要想画出正确、漂亮的光影效果,就要时刻注意画面中灰度的表达。
先来看一组大佬们的作品:
左:美国奇幻画家Frank Frazetta;中:约翰·辛格·萨金特;右:美国插画家Saul Tepper
去掉颜色后仍能看到这组作品出色的光影效果。
同时我们也发现准确的明暗表达对光影表现十分重要!
故许多艺术家们会先画一遍素描关系,或在上色后返回检查黑白稿。
上面这组作品的灰度很复杂,对新手来说,在刚开始明暗关系训练时,我们只需3个调子就可以把主要的明暗关系表达出来!
它们分别是:亮部、暗部、中间色调。
有小伙伴会问:真的可以只用3个调子吗?
让我们把Frank Frazetta的作品做一个微调。
蓝色区域的亮部
紫色区域的暗部
有没有发现画面中大部分的内容用亮部和暗部就完成了?!
其他的两张作品也做了类似的调整,画面调子被精简,留下的就是最能表达光影效果的部分!
在艺术家Marcos Mateu的笔下,没有什么是3个调子(也许有4个)不能解决的!他的作品以高度简化的灰度表达出了最完整的光影效果。
如果画面中调子的对比很小,光影变化不大怎么办?比如这张图:
约翰·辛格·萨金特作品
借助PS调整后能清晰看到作品的明暗关系。
亮部和暗部都很好找,可中间色调这么多,该怎么确定呢?
依旧拿约翰·辛格·萨金特的作品来举栗子:
中间色调用于亮部和暗部之间的过渡,实质上仍朝着光照的方向,故我们可以选一个靠近亮部的色调。