一、绘画色彩与现实色彩
1、古典油画—安格尔
用色比较柔和,画面颜色反差大。
2、画色彩需要
大胆用色,并考虑素描关系—三面五调。
P1实物照片,P2水粉画,P3电脑作图。
3.印象派—莫奈
善于画不同季节不同时间的同一场景,光照不同,每幅画色彩都很丰富。
P1:画面颜色偏灰,颜色变化弱;P2:颜色变化丰富。
二、色彩原理
(1)三属性、三原色、色彩模型。
(2)亚里士多德是古希腊哲学家,第一次对色彩做出了系统阐述
(3)牛顿透过三棱镜看到彩虹的三种颜色,发明了十色环,研究色彩的视觉效果。
(4)歌德是诗人,研究色彩的心理效果,是唯心主义。
(5)现代色彩学奠基人:奥斯特瓦尔德&蒙塞尔
三、色彩的三属性
色相:颜色变化
饱和度:鲜明和暗淡的变化,即纯度。
明度:黑白灰变化
1.色相H
四、不同行业命名不同
2.明度B
3.饱和度/纯度S
(1)背景饱和度太高,摩天轮封闭空间加黄金分割,使得主体人物不太突出。
(2)主要人物初始设定颜色饱和度不够,帽子和衣服颜色更突出。
(3)饱和度合适,配色和谐,画面看起来很舒服。
(4)属莫兰迪色系,高级灰运用的非常好,画面很雅致。
(5)游戏场景中色彩饱和度略偏高,但是只有部分偏高,画面还是需要很和谐,要考虑光。
4.色彩三属性
(1)相对于P1,P2饱和度更高,明度更低。
(2)颜色丰富,不同绿色饱和度不同。
(3)三幅图色相不同,P1颜色多见于一些娱乐场所,P2有点血腥的恐怖感,P3冷色调,有点阴森的恐怖感。
(4)饱和度由低到高
(5)明度由低到高