二.体的构成
平面:三大元素
点线面
形(面):三大基本形
方形圆形三角形
衍生形--变形
再衍生形--符号化图形化
体(型):四大基本形体
方体--柱体--锥体--球体
衍生形体--变化及穿插体
三.透视的规律
焦点透视
平行透视(一点透视)
成角透视(两点透视)
斜角透视(三点透视)
散点透视
多面透视(多点透视)
曲面透视(弧线透视)
先记住以下透视学里的关键名词
平行透视
(一点透视)就是说立方体放在一个水平面上,前方的面(正面)的四边形分别与画纸四边平行时,上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成为一点。而正面则为正方形。
成角透视
(二点透视)就是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点。在这平行情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线也产生了长度的缩小,但是不带有消失点。
倾斜透视
(三点透视)当视点通过画面观察物体远近成倾斜角度的边线,就是要产生倾斜透视变化。圆的透视图:正圆也成了椭圆。且里面的弧长小于外面的弧长。外弧弯曲度大一点,里弧弯曲度小一点。
曲面透视
(弧线透视)除了直线会发生透视现象以外,弧线也会发生透视现象,在圆形透视中,透视圆形会成为椭圆形,平置圆,透视圆心偏于远方,也就是前面的弧度要比后面的大。在画面正中时,最长透视直径为水平线,位置左右移动,透视形成偏斜状态。最长透视成斜线,离视平线越远弧度张开越大,越近则相反。
一点透视:
换个视觉感受一下
两点透视:
注意:
成角透视的作业练习中
正空间的形体添加与负空间的形体切挖
对透视的理解至关重要
三点透视:
抛开地平线概念,仅仅讨论视平线
视平面及物体和人眼观察角度的关系
两点透视和三点透视的根本区别在于:
我们看这个几何的时候,如果这个几何的一个纵向的边线正对着我们的视线角度,那么它呈现在眼里就是两点透视,而当它这个纵向的边线也发生转角度,那么它呈现的就是三点透视。
多点透视:
弧线透视: