一、人物头像比例结构
骷髅头是了解人物头像结构最为直接的,最能深度的体现头像五官和面部肌肉的结构,与头像有非常直接的关系,可以说学好骷髅头的大体结构和黑白灰关系是画头像的关键也是最为直接的直通车。
人物头像也是从石膏几何体切割分化而成,头像脸部的起伏凹凸,明暗虚实关系,都是光线作用于人物面部的内在结构的外部表现。
1、要想深入地刻划人物头像,必须要做到非常了解头像的结构,要研究其内在结构关系。
2、要把头发分组的进行处理,有块面感的去上调子,把头像脸部都块面化。
3、然后分出光打在脸部肌肉的明暗交界线。再深度刻画。
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眼睛
1、眼睛是一幅人物头像的精髓,传神传神!眼睛的神态可以说是表达人物情感的一部分,眼睛的结构(如下图所示)分为几个结构。
2、清楚眼睛的结构后,开始说眼睛的明暗关系(如下图▼),眉毛下面会讲,上眼皮的明暗关系,分为左中右三个面,中间是受光面,左右是灰面过渡到暗面。
3、上眼皮的投影和暗部是眼珠的暗面,投影的厚度就是上眼皮的厚度,眼珠就相当于球状体镶嵌在眼眶中。
4、眼角的结构和眼袋的结构是呈一个三角形的形状,使眼睛有立体的感觉。
5、眼珠就比作一个圆,只不过它的暗面比较大,明暗交界线微弱,眼珠不能用一根线直接画一个圆再全部抹黑留出高光的画,眼睛里面的暗部也有虚实变化,包括亮部的高光也有变化。
眼睛其他角度的素描▽
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鼻子
1、先了解鼻子的结构,只有先把结构了解清楚了,再观察仔细画的对象,然后把线条跟着结构画就好了。
2、鼻子的鼻沟要注意不能勾勒的太死,要有虚实的变化,还有就是很多人把鼻背画成上下大小一样的(看上图的最右的结构分析)是有很多转折变化的。
3、鼻子是五官中最靠前也是最接近光源的,但是鼻头的高光不是用线抠出来的,而是自然画留出来的。
4、鼻底的暗面投影和反光,鼻底有暗面同样有反光,反光在暗面里比较亮,暗面不能画死,要有前后空间感透气。任何物体的刻画都要根据对象的实际情况来画。
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嘴巴
1、由上下嘴唇组成,要注意人中与嘴唇的相对位置,虚实明暗的对比,上嘴唇背光,下嘴唇背光,所以明暗关系一定要注意。
2、绘制嘴唇的时候,边缘轮廓线一定不能太死,要放松一点,透气,有空间感,注意轮廓边缘的虚实结合。
3、嘴唇的面感交界线比较微弱,要有连贯性,整体性同时又不能太死,要有虚实的变化,要注意光源而进行变化,对比相对比较微弱,不用要生硬的线条画的太死板。
4、嘴唇下面有个背光面(上图▲)唇沟,因个人而不同,深浅不一,所以有暗面,暗面不是全黑,要透气,暗部也有黑白灰三面,要有过渡,不能画成死死的黑色(看下图▼怎么表现唇沟)。
5、嘴巴的左右和上下都是中间比较实。左右或上下比较虚,才能有饱满圆润的质感,所以虚的地方对比相对也比较弱一点,要慢慢过渡灰面,才能显得更柔和。
6、嘴唇的边缘线包括明暗交界线等都是由面组成的,不是一条直线画好在上调子,只是起稿的时候轻轻的画下轮廓。
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眉毛
1、 首先眉毛依据个人的眉形来,因人而异,眉毛由主要几个形(如下图所示),眉毛可不是死死的勾勒几根线哦,也有前后的虚实明暗变化。
2、(如下图所示▼)眉头:以内眼角和鼻翼为定点,与眉毛交叉的位置,眉峰:眼睛平视前方,黑眼球的外侧上方与眉毛交叉的位置。眉尾:以鼻翼和外眼角为定点,向上45度。
女性的眉毛比较柔和,先画一组调子然后用纸笔或者纸巾轻轻的擦拭,然后用比较细的铅笔勾勒,要有前后的虚实变化哦。
男性的眉毛比较刚硬,同样的步骤,但是刻画的不要那么柔,比较有力量一点。根据眼睛的结构走。
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耳朵
1、耳朵在脸部的后面,所以处理起来明暗对比不能抢了脸的风头,对比要相对薄弱一点,亮部不能比脸上的高光亮。
2、耳朵看起来扁扁平平的,也是有起伏变化的哦,不能画成平面的哦,要有明暗的对比,还要与脖子拉开距离,耳朵和脖子之间还是有空间感的。
3、耳朵在头像上是斜着的,也有亮面和暗面,外面比较亮里面比较暗(如下图所示▼),因为耳朵的转折面比较多,所有局部的明暗关系比较复杂,需要了解清楚,耳轮和耳垂是需要重点刻画的,其他的面虚化就好。