画场景跟画人物,最大的区别就在于绘画思维的区别。
画场景会更加注重逻辑跟思维,如果你能把场景里面的所有元素都整理好,才能够把场景画好。
只有思维对路,才可以快速匹配,提升效率,打开绘画之门的正确方式。
构图是场景的起点,相当于你学习数学的加减乘数。需要你围绕着画面的主题和主体进行视觉引导。好的构图,可以让你的画面简洁明了。
今天原画人来跟大家简单分析一下4种常见的构图套路:指向形构图、螺旋形构图、折线对割构图、对称式构图。
1、指向形构图。
当我们想好主题与主体(地标性的建筑特点)后,就要开始考虑配图了,用构图来引导画面,服务好要表达的中心。
作为一个场景设计师,强烈安利大家看大卫叶茨执导的《哈利波特与死亡圣器》,这个电影的美术和视效都很棒。
下面这张图的主题是:魔幻,主体是:魔幻城堡。
定完主体,开始匹配构图,注意2点:
(1)人物围绕着中心主体做视觉引导。
(2)构图画面的平衡。
我们把画面沿着中线左右切割,黄色的点状分布和蓝色面状分布的面积达到左右相对平衡。
还有就是大家看画面上端的3个顶,距离关系都保持在差不多1:2的黄金分割率,这些位置都不是随意乱放的,要有一定的设计,才能有画面均衡感。
再来看看下面这张图,主题:魔幻,主体:吊着的人物。
画面中用各种小元素展开引导。
画面平衡方面,有人会问,左边这几个红色小面积加起来,也没有右边黄色面积大呀,怎么形成平衡关系呢?
大家注意一下画面的第二明度辅助平衡,左边黄色方框的灰色,就比右边的红框多了的许多。灰色和黑色一起来看,形成了左右平衡。
下面这张图,是原画人东彪老师用选区+素材+贴图综合画法完成的作品。
原画人东彪老师在右上方绿色方框加了细节,中奖方框处加了一个船,左下角加了块礁石,为什么要这样布局?这样可以让画面中形成绿色这样一大片,从左向右,景深慢慢推向后方。
有人问,最前面这个大船加在哪里?如何布局?
大家看一下东彪老师从右到左的一个安排,用船的朝向、冰面的裂痕破碎方向……等细节的摆设达到指向型构图。同样的也是有个景深变化。
2、螺旋形构图。
这种构图通常用在画面元素比较多,组合在一起的时候,如下图画面下方用了强烈的明暗对比,突出稳健的腿部,而且腿部指向画面主体。
3、折线对割构图。
这种构图可以快速表达空间感,用折线切割出近景、中景和远景,再用雾气画出空间感。
4、对称式构图。
对称式构图常常用来表达重量,或者权利与地位。
除了构图,场景讲究衬托。再分享4种衬托常见的方法:(1)明暗衬托。
比如下图右边台阶受光发亮,就是要在整个画面大的暗面当中衬托出这个地方。
(2)光影衬托。如下图
(3)补色衬托。如下图
(4)节奏引导。如下图
最后,除了构图和衬托,我们也要注意画面平衡。
比如下图前景这一小块石头非常重要,可以平衡远景宏大的城堡。如果你在近景随意乱放树枝或者石头,很容易让画面很堵。
原画人东彪老师,毕业于鲁迅美术学院,之前一直在新加坡工作,做过《王者荣耀》、《战锤2》、《悟空传》、《三国志13》等项目。去年,东彪老师刚回国就来到了腾讯,做一个可能很少人知道的工作——场景美术专家。他的作品如下图
今天的分享就到这里了,你学会了吗?