前言
提示:这里可以添加本文要记录的大概内容: 之前unity打图集用的是SpritePacker; 现在用Sprite Atlas来做,记录一下。
Sprite Atlas打图集的步骤
1.
打开 Edit->Project Setting 在面板内找到Edit->Sprite Paker->Mode选项,改为Always Enabled
2.
在Project面板右键Creat->Sprite Atlas来创建Sprite Atlas
3.
添加要打图集的sprite,记得所有的sprite的Texture Type需要设置为Sprite(2D and UI)。
流程基本就结束了。
相关问题
默认设置下,有的时候预览界面会看到打的图集每个元素之间有遮挡或者是重叠的情况
我是这样设置参数的,然后就有所改善了