Unity3d 计算日期差、时间差
  ZcJgkb1g5qMe 2023年11月02日 122 0
       //C#对时间差有一个专门封装的类: TimeSpan.cs;
        DateTime marriedTime = Convert.ToDateTime("2021-07-01 08:08:08");
        DateTime nowTime = DateTime.Now;
        TimeSpan timeSpan1 = new TimeSpan(marriedTime.Ticks);
        TimeSpan timeSpan2 = new TimeSpan(nowTime.Ticks);
        TimeSpan timeSpanSub = timeSpan1.Subtract(timeSpan2).Duration();
        //timeSpanSub.Days:相差天数   timeSpanSub.Hours:相差小时    timeSpanSub.Minutes:相差分钟
        Debug.Log($"We are married:   {timeSpanSub.Days}    {timeSpanSub.Hours}  {timeSpanSub.Minutes}");
【版权声明】本文内容来自摩杜云社区用户原创、第三方投稿、转载,内容版权归原作者所有。本网站的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@moduyun.com

  1. 分享:
最后一次编辑于 2023年11月08日 0

暂无评论

ZcJgkb1g5qMe