作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存
语法:数据类型 变量名 = 初始值;
eg
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
//变量的定义
//语法:数据类型 变量名 = 初始值
int a = 10;
cout << "a = " << a << endl;
system("pause");
return 0;
}
注意:
C++在创建变量时,必须给变量一个初始值,否则会报错
变量的命名规则
作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则
标识符不能是关键字
标识符只能由字母、数字、下划线组成
第一个字符必须为字母或下划线
标识符中字母区分大小写
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
//标识符只能由字母、数字、下划线组成
//第一个字符必须为字母或下划线
int aaaa = 1;
int _bbb = 2;
//int 1bb = 2;
return 0;
}
建议:
给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读