Unity打包Android12
在Unity中打包Android应用程序是一项重要的任务,尤其是当你的应用程序需要适配最新的Android版本时。本文将介绍如何使用Unity打包适用于Android 12的应用程序,并提供代码示例。
准备工作
在开始之前,确保你已经完成以下准备工作:
- 安装Unity最新版本,并确保已经安装了Android Build Support模块。
- 下载和安装最新的Android SDK和NDK。
更新Unity项目设置
在开始之前,我们需要更新Unity项目的一些设置。
- 打开Unity编辑器,在菜单栏中选择
Edit
->Project Settings
->Player
。 - 在Inspector窗口中,选择
Android
平台。 - 在Other Settings部分,将
Minimum API Level
设置为"Android 12"。 - 确保
Target Architectures
中选择了你想要支持的架构。
AndroidManifest.xml设置
接下来,我们需要根据Android 12的要求更新AndroidManifest.xml文件。
- 打开Unity项目文件夹,找到
Assets/Plugins/Android
文件夹。 - 在该文件夹中创建一个名为
AndroidManifest.xml
的新文件。 - 打开
AndroidManifest.xml
文件,并添加以下代码:
<manifest xmlns:android="
package="com.yourcompany.yourgame">
<uses-sdk android:minSdkVersion="S" android:targetSdkVersion="S" />
<application>
<!-- 添加你的应用程序的其他配置 -->
</application>
</manifest>
在上面的代码中,将package
属性替换为你的应用程序包名。
Gradle构建设置
最后,我们需要更新Unity项目的Gradle构建设置。
- 打开Unity项目文件夹,找到
Assets/Plugins/Android
文件夹。 - 在该文件夹中创建一个名为
mainTemplate.gradle
的新文件。 - 打开
mainTemplate.gradle
文件,并添加以下代码:
android {
compileSdkVersion 31
buildToolsVersion "31.0.0"
defaultConfig {
minSdkVersion 31
targetSdkVersion 31
}
}
保存并关闭文件。
构建和打包应用
现在,我们已经完成了所有必要的设置,可以开始构建和打包适用于Android 12的应用程序了。
- 在Unity编辑器中,选择
File
->Build Settings
。 - 在Build Settings窗口中,选择
Android
平台,并单击Switch Platform
按钮。 - 确保在
Scenes In Build
列表中包含了你想要构建的场景。 - 单击
Build
按钮,并选择一个保存位置来保存生成的APK文件。 - 等待Unity完成构建过程。
完成后,你将得到一个适用于Android 12的APK文件。
总结
通过本文,我们学习了如何使用Unity打包适用于Android 12的应用程序。我们更新了Unity项目设置、AndroidManifest.xml文件和Gradle构建设置,并最终成功构建了一个适配Android 12的APK文件。现在,你可以在最新的Android设备上测试和发布你的应用程序了。
sequenceDiagram
participant Unity as Unity Editor
participant AndroidSDK as Android SDK
participant AndroidNDK as Android NDK
Unity ->> AndroidSDK: 安装Android Build Support模块
Unity ->> AndroidSDK: 设置Minimum API Level为Android 12
Unity ->> Unity: 更新AndroidManifest.xml文件
Unity ->> Unity: 更新Gradle构建设置
Unity ->> AndroidSDK: 构建和打包应用
Unity -->> Unity: 生成APK文件
Unity ->> AndroidSDK: 完成打包
Unity -->> Unity: 完成
Unity ->> AndroidNDK: 测试和发布应用
journey
title Unity打包Android 12
section 准备工作
Unity[安装Unity和Android Build Support模块]
AndroidSDK[下载和安装Android SDK和NDK]
section 更新Unity项目设置
Unity[打开Project Settings -> Player]
Unity[选择Android平台 -> Other Settings]
Unity[设置Minimum API Level为Android 12]
section AndroidManifest.xml设置
Unity[创建AndroidManifest