unity 打包 android12
  eGnCMbj5V0YD 2023年12月23日 17 0

Unity打包Android12

在Unity中打包Android应用程序是一项重要的任务,尤其是当你的应用程序需要适配最新的Android版本时。本文将介绍如何使用Unity打包适用于Android 12的应用程序,并提供代码示例。

准备工作

在开始之前,确保你已经完成以下准备工作:

  1. 安装Unity最新版本,并确保已经安装了Android Build Support模块。
  2. 下载和安装最新的Android SDK和NDK。

更新Unity项目设置

在开始之前,我们需要更新Unity项目的一些设置。

  1. 打开Unity编辑器,在菜单栏中选择Edit -> Project Settings -> Player
  2. 在Inspector窗口中,选择Android平台。
  3. 在Other Settings部分,将Minimum API Level设置为"Android 12"。
  4. 确保Target Architectures中选择了你想要支持的架构。

AndroidManifest.xml设置

接下来,我们需要根据Android 12的要求更新AndroidManifest.xml文件。

  1. 打开Unity项目文件夹,找到Assets/Plugins/Android文件夹。
  2. 在该文件夹中创建一个名为AndroidManifest.xml的新文件。
  3. 打开AndroidManifest.xml文件,并添加以下代码:
<manifest xmlns:android="
    package="com.yourcompany.yourgame">

    <uses-sdk android:minSdkVersion="S" android:targetSdkVersion="S" />

    <application>
        <!-- 添加你的应用程序的其他配置 -->
    </application>
</manifest>

在上面的代码中,将package属性替换为你的应用程序包名。

Gradle构建设置

最后,我们需要更新Unity项目的Gradle构建设置。

  1. 打开Unity项目文件夹,找到Assets/Plugins/Android文件夹。
  2. 在该文件夹中创建一个名为mainTemplate.gradle的新文件。
  3. 打开mainTemplate.gradle文件,并添加以下代码:
android {
    compileSdkVersion 31
    buildToolsVersion "31.0.0"

    defaultConfig {
        minSdkVersion 31
        targetSdkVersion 31
    }
}

保存并关闭文件。

构建和打包应用

现在,我们已经完成了所有必要的设置,可以开始构建和打包适用于Android 12的应用程序了。

  1. 在Unity编辑器中,选择File -> Build Settings
  2. 在Build Settings窗口中,选择Android平台,并单击Switch Platform按钮。
  3. 确保在Scenes In Build列表中包含了你想要构建的场景。
  4. 单击Build按钮,并选择一个保存位置来保存生成的APK文件。
  5. 等待Unity完成构建过程。

完成后,你将得到一个适用于Android 12的APK文件。

总结

通过本文,我们学习了如何使用Unity打包适用于Android 12的应用程序。我们更新了Unity项目设置、AndroidManifest.xml文件和Gradle构建设置,并最终成功构建了一个适配Android 12的APK文件。现在,你可以在最新的Android设备上测试和发布你的应用程序了。

sequenceDiagram
    participant Unity as Unity Editor
    participant AndroidSDK as Android SDK
    participant AndroidNDK as Android NDK

    Unity ->> AndroidSDK: 安装Android Build Support模块
    Unity ->> AndroidSDK: 设置Minimum API Level为Android 12
    Unity ->> Unity: 更新AndroidManifest.xml文件
    Unity ->> Unity: 更新Gradle构建设置
    Unity ->> AndroidSDK: 构建和打包应用
    Unity -->> Unity: 生成APK文件
    Unity ->> AndroidSDK: 完成打包
    Unity -->> Unity: 完成
    Unity ->> AndroidNDK: 测试和发布应用
journey
    title Unity打包Android 12

    section 准备工作
        Unity[安装Unity和Android Build Support模块]
        AndroidSDK[下载和安装Android SDK和NDK]

    section 更新Unity项目设置
        Unity[打开Project Settings -> Player]
        Unity[选择Android平台 -> Other Settings]
        Unity[设置Minimum API Level为Android 12]

    section AndroidManifest.xml设置
        Unity[创建AndroidManifest
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最后一次编辑于 2023年12月23日 0

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