我们Flutter开发中,难免有些小朋友因需求要获取打包签名的一些相关信息,下面我们来讲一下怎么获取 一生成签名文件 我们打包安卓APK包需要先生成签名文件,需运行以下指令,生成签名文件 keytool-genkey-v-keystoreGMT\_keystore.keystore-aliasGMT\_keystore-keyalgRSA-keysize2048-validity10000 二创建key.properties文件 在根目下androd目录下创建一个key.properties文件,里面填入一下内容: 三在gradle中配置签名 通过根目录android>>a...

引言 今天我们将深入研究Kotlin中的Mutex(互斥锁)原理以及在实际开发中的使用技巧。Mutex是多线程编程中的关键工具,它可以有效地解决多线程访问共享资源时可能发生的竞态条件问题。 Mutex的基本原理 Mutex是互斥锁的缩写,它是一种同步工具,用于保护共享资源,确保在任何时刻只有一个线程可以访问该资源。在Kotlin中,Mutex是通过kotlinx.coroutines.sync包实现的。 Mutex的实现原理 Mutex的实现基于挂起函数和协程的概念。当一个协程请求进入受Mutex保护的临界区时,如果Mutex已经被占用,请求的协程将被挂起,直到Mutex可用。这样可以避免多个...

引言 在Android应用开发中,数据流是一个至关重要的概念。而在Jetpack库中,SharedFlow和StateFlow是两个处理数据流的利器,它们基于协程,提供了一种响应式的编程方式。本文将深入探讨这两个类的原理,以及在实际开发中的使用技巧。 原理分析 SharedFlow和StateFlow基于协程构建,它们利用协程的轻量级特性,在异步操作中更加高效。 SharedFlow使用了一种基于事件溯源的机制,当有新的事件产生时,将事件添加到共享的事件序列中,然后通知所有订阅者。而StateFlow则维护了一个可变的状态,并在状态发生变化时通知所有观察者。 热流与冷流 热流和冷流是关于数据流...

背景问题 1.什么是ANR? ANR是Android系统中的一种错误状态,全称为ApplicationNotResponding,中文翻译为“应用无响应”。当Android系统检测到应用程序在一段时间内未能响应用户输入或无法执行主要的UI线程操作时,就会触发ANR错误。ANR是一种系统保护机制,旨在确保应用的响应性,防止用户在使用应用时遇到卡顿或无响应的情况。 2.ANR对用户体验的影响 ANR问题会直接影响用户体验,以下是一些具体影响: 响应速度:用户期望应用在点击屏幕或执行操作时能够迅速响应,ANR会导致应用无法及时响应用户的输入,使用户感到操作迟缓。 用户流失:频繁的ANR错误可能导致...

1前言 为了有利于项目维护、增强代码可读性、提升CodeReview效率以及规范团队安卓开发效率,故提出以下安卓开发规范 2AS规范 工欲善其事,必先利其器。 尽量使用最新的稳定版的IDE进行开发; 编码格式统一为UTF-8; 编辑完.java、.xml等文件后一定要格式化,格式化,格式化(win快捷键crtl+alt+l)(如果团队有公共的样式包,那就遵循它,否则统一使用AS默认模板即可); 删除多余的import,减少警告出现,可利用AS的OptimizeImports(Settings->Keymap->OptimizeImports)快捷键; 3命名规范 代码中的命名严...

Bitmap介绍 Bitmap是一种图像文件格式,它由像素阵列组成,每个像素都有自己的颜色信息。在计算机图形学中,Bitmap图像可以被描述为一个二维的矩阵,其中每个元素代表一个像素的颜色值。 Android中的Bitmap是用来表示图像的类,它可以用来加载、显示和处理图像。你可以通过Bitmap类来创建一个图像对象,然后在屏幕上显示或者对其进行进一步的处理。 以下是一个ImageView显示Bitmap对象示例: //从资源文件中加载一张图片到Bitmap对象 Bitmapbitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawab...

在移动设备上,手势解锁已经成为一种流行的安全措施。在本文中,我们将详细介绍如何使用自定义视图实现手势解锁功能。 1.创建GestureLockView类 首先,我们需要创建一个名为GestureLockView的类,继承自View。这个类将负责绘制手势解锁视图,并处理用户的触摸事件。 classGestureLockView@JvmOverloadsconstructor( context:Context,attrs: AttributeSet?=null, defStyleAttr:Int=0 ):View(context,attrs,defStyleAttr){ //行数 privat...

Dagger是一个很古老的框架了,当初诞生时候,主要是为了模块之间的解耦。本篇文章主要介绍一下如何使用dagger2,后续会介绍其原理。 AS集成 对于现在的AS项目,一般都是会集成Kotlin和Java混写,所以可以在想要使用dagger的模块module的gradle下加入如下配置。 implementation'com.google.dagger:dagger:2.21' kapt'com.google.dagger:dagger-compiler:2.21' 注意这里用到了kapt,这就要求我们对应module的gradle顶部有如下配置: applyplugin:'kotlin...

前言 扩展函数真的是现代开发语言的神器,不管是之前用的Kotlin还是Dart都可以使用扩展函数,在不改变原本类的前提下添加一些方法和变量,特别的方便。 前段时间在写Flutter项目,定义了很多扩展函数,有各种定义: 当时还不觉得,最近又开始写Kotlin项目突然觉得,好像自己一直都是用Kotlin的扩展方法,不带括号的写法自己还真没怎么用,一时间反应不过来赶紧理清一下头绪,属实是被Dart给教育了一波。 关于KT的扩展大家可能都知道可以扩展对象的方法,也能扩展对象的属性,如果从一个简单的外观来区分,我们简单的区分为带括号的和不带括号的(扩展方法和扩展属性)。 下面一起复习一下KT的扩展函...

引言 在Android开发领域,Handler是一项关键技能,尤其在面试中,对Handler的深刻理解和熟练运用往往是衡量一位Android开发者水平的重要标志。本文将从面试官的角度出发,针对AndroidHandler技术展开详细的解析,深入剖析高级疑难问题,帮助读者更好地准备面试。 Handler的基本概念 问题:请解释Handler的基本概念,以及它在Android中的作用。 出发点:理解Handler的核心概念对于处理异步消息非常关键。 参考简答:Handler是Android中用于进行线程间通信的一种机制。其主要作用是将消息和任务排队到与创建Handler时关联的线程的消息队列中,从...

简介 在Android系统开发中经常会碰到server端和client语言不同问题,例如使用C编写的Service,客户端是Java/Kotlin;或者是app中创建的Service,client端是c的情况,本篇文章介绍使用C/C编写的程序如何与Java编写的Service进行binder通信。 Binder通信首先创建AIDL文件,用于定义服务端的接口,这里简单示例: //server packagecom.lu.test; importcom.lu.test.ITestClient; interfaceITestService{ StringgetServiceName();...

  mkIZDEUN7jdf   2023年12月05日   17   0   0 android#include#includeideideandroid

前言 java中可以重写finalize()方法来监听对象即将被回收,在里面做一些释放资源的操作,但是它被废弃了,有兴趣的同学可以查一下资料,我们探索一下有没有方案替代它。 分析 一般来说访问硬件或者文件资源的实例,在使用完毕之后需要关闭,如果忘记关闭了,finalize()被回调的时候也会关闭。如果不依赖finalize(),我们该怎么实现? 模拟一个文件资源接口,以及它的工厂类: interfaceFileResource{ funwrite(content:String) funclose() } objectFileResourceFactory{ funcreate(path:S...

OkHttp源码阅读笔记(一) OkHttp的大名不用多说了,本篇文章是对OkHttp的源码分析文章的第一篇。我后续分析源码的路径也都是针对Http1.1来分析,略过Http2和WebSocket逻辑,基于的OkHttp版本是4.11.0。 OkHttp的简单使用 valclient:OkHttpClient=OkHttpClient .Builder() .build() valrequest=Request.Builder() .get() .url("https://www.google.com") .build() valcall=client.newCall(request) ...

在Android开发中,我们经常会遇到需要执行耗时操作的情况,例如网络请求、数据库读写、图片加载等。为了避免这些操作阻塞主线程,我们通常会使用线程池来管理并发执行任务。而AndroidExecutors是一个非常常用的线程池管理工具。本文将深入解析AndroidExecutors的原理,帮助大家更好地理解和使用这个工具。 Android线程池简介 在移动应用中,频繁地创建和销毁线程可能导致系统资源的浪费。线程池通过维护一组可重用的线程,降低了线程创建和销毁的开销。这种机制使得线程的使用更加高效,同时能够控制并发线程的数量,防止系统资源被过度占用。 线程池的作用和优势 任务队列管理:线程池通过...

一、使用 通过watchdog的启动以及系统服务注册watchdog等入手来看一下它是如何运作的。 启动watchdog privatevoidstartBootstrapServices(@NonNullTimingsTraceAndSlogt){ t.traceBegin("startBootstrapServices"); //Startthewatchdogasearlyaspossiblesowecancrashthesystemserver //ifwedeadlockduringearlyboot t.traceBegin("StartWatchdog"); finalWat...

前言 总结和学习AndroidWorkManager的相关用法。 WorkManager有什么特殊之处 在日常开发中,有些任务需要在异步线程执行,并且这些工作耗时较长,通过普通的子线程或后台服务无法胜任时,就需要WorkManager了。 WorkManager适用于需要可靠运行的工作,即使用户导航离开屏幕、退出应用或重启设备也不影响工作的执行。例如: 向后端服务发送日志或分析数据。 定期将应用数据与服务器同步。WorkManager不适用于那些可在应用进程结束时安全终止的进程内后台工作。 它也并非对所有需要立即执行的工作都适用的通用解决方案 可靠运行这个特点太有诱惑力了,尤其是对于周...

  mkIZDEUN7jdf   2023年11月28日   20   0   0 androidDataRxJavaDataRxJavaandroid

为App增加清理缓存功能 不废话,直接上干货 功能预期 评估缓存情况,估算出缓存大小; 一键清除所有缓存 评估缓存大小 已知app的缓存目录可通过context.getCacheDir()获取,那么评估其内容文件的大小即可,若有其他缓存路径也可通过此方法合并计算: publiclonggetFolderSize(Filefolder){ longlength=0; File[]files=folder.listFiles(); if(files!=null){ for(Filefile:files){ if(file.isFile()){ length+=file.length(); ...

Android应用开发中,执行后台任务是常见需求之一。其中,IntentService是一种强大的工具,可以轻松管理异步任务,而无需担心线程管理和生命周期问题。本文将深入探讨IntentService的各个方面,包括基本用法、特点、生命周期、与其他服务的比较以及最佳实践等内容。 引言 在移动应用开发中,经常需要在后台执行一些耗时任务,如下载文件、处理数据等。IntentService是Android中的一个服务,专门用于简化这类任务的处理。它继承自Service类,并在单独的工作线程中执行任务,避免了多线程管理的复杂性。 IntentService的特点 自动管理生命周期IntentServ...

引言 在上一篇的入门篇中,我们对Android线程的基础概念和多线程编程模型有了初步了解。本篇将深入探讨多线程编程技术和性能优化策略,以提升应用的效率和响应性。 高级多线程编程技术 使用线程池管理线程 线程池是一组预先创建的线程,用于执行任务。通过使用线程池,可以避免不断创建和销毁线程的开销,提高线程的重用率,同时有效控制并发线程数量。 //创建固定大小的线程池 ExecutorServiceexecutor=Executors.newFixedThreadPool(5); //提交任务给线程池执行 executor.submit(()->{ //执行任务的代码 }); 通过Ex...

AndroidHandler源码解析 在Android中,Handler是一种强大的机制,用于在不同的线程之间进行通信。通过Handler,你可以轻松地将任务从一个线程发送到另一个线程,通常用于在后台线程执行任务后更新UI。同时handler机制也是Android主线程运行的原理,了解了主线程的运行原理也就可以知道leakCancry的实现原理。 1.Handler的基本原理 在Handler的背后,有三个核心概念:消息队列(MessageQueue)、消息(Message)、Looper。让我们逐一了解它们的作用。 1.1消息队列(MessageQueue) 消息队列是一个先进先出(FIFO...

  mkIZDEUN7jdf   2023年11月24日   15   0   0 android源码HandlerHandler源码android
关注 更多

空空如也 ~ ~

粉丝 更多

空空如也 ~ ~