Vue 的 nextTick 其本质是对 JavaScript 执行原理 EventLoop 的一种应用。
nextTick 的 核 心 是 利 用 了 如 Promise 、 MutationObserver 、setImmediate、setTimeout 的原生 JavaScript 方法来模拟对应的微/宏任务的实现,本质是为了利用 JavaScript 的这些异步回调任务队列来实现 Vue 框架中自己的异步回调队列。
nextTick 不仅是 Vue 内部的异步队列的调用方法,同时也允许开发者在实际项目中使用这个方法来满足实际应用中对 DOM 更新数据时机的后续逻辑处理nextTick 是典型的将底层 JavaScript 执行原理应用到具体案例中 的示例,引入异步更新队列机制的原因∶
如果是同步更新,则多次对一个或多个属性赋值,会频繁触发 UI/DOM的渲染,可以减少一些无用渲染同时由于 VirtualDOM 的引入,每一次状态发生变化后,状态变化的信号会发送给组件,组件内部使用 VirtualDOM 进行计算得出需要更新的具体的 DOM 节点,然后对 DOM 进行更新操作,每次更新状态后的渲染过程需要更多的计算,而这种无用功也将浪费更多的性能,所以异步渲染变得更加至关重要Vue 采用了数据驱动视图的思想,但是在一些情况下,仍然需要操作DOM。有时候,可能遇到这样的情况,DOM1 的数据发生了变化,而 DOM2需要从 DOM1 中获取数据,那这时就会发现 DOM2 的视图并没有更新,这时就需要用到了 nextTick 了。
由于 Vue 的 DOM 操作是异步的,所以,在上面的情况中,就要将 DOM2获取数据的操作写在$nextTick 中。
this.$nextTick(()=>{
//获取数据的操作
})
所以,在以下情况下,会用到 nextTick:
在数据变化后执行的某个操作,而这个操作需要使用随数据变化而变化的 DOM 结构的时候,这个操作就需要方法在 nextTick()的回调函数中。
在 vue 生命周期中,如果在 created()钩子进行 DOM 操作,也一定要放在 nextTick()的回调函数中。
因为在 created()钩子函数中,页面的 DOM 还未渲染,这时候也没办法操作 DOM,所以,此时如果想要操作 DOM,必须将操作的代码放在nextTick()的回调函数中