异步处理注意事项
解释,在请求后端接口时,某些情况下可能需要直接响应成功,后端异步去执行其他操作,此时直接通过groutine开启一个协程即可(接口默认是同步等待的),但是有几个注意点
在启动新的goroutine时,一定要使用c.Copy方法创建一个只读的上下文副本,否则可能会导致数据竞争或内存泄漏。
在异步处理完成后,如果想要返回响应,一定要使用r.HandleContext函数将请求转发到另一个路由函数,否则可能会导致响应头或响应体被写入多次或无法写入。
在异步处理中,如果需要访问数据库或外部服务,一定要使用合适的并发控制或连接池机制,否则可能会导致资源耗尽或性能下降。
在异步处理中,如果需要处理错误或异常情况,一定要使用合适的错误处理或恢复机制,否则可能会导致程序崩溃或数据丢失
Context.Copy
- 注意点,由于groutine是异步的,防止Context数据在groutine外部使用造成数据混乱所以在groutine中不可修改Context的值,通常情况下是复制一个Context的副本拿来使用
r.HandleContext
- 有时候,可能想要在异步处理完成后,再向客户端返回响应。这时候不能直接使用c.JSON或c.String等方法,因为它们会触发写入响应头和响应体,并且关闭连接。必须使用r.HandleContext函数将请求转发到另一个路由函数,并在那里返回响应
参考链路https://blog.csdn.net/qq_29799655/article/details/113841091