第一步:添加水面 由于我在上一次的地形创作中就已经在山峰之间制作了一块洼地,它就可以作为一个放置湖水的地方。如果您上次的创作并没有这样的地形,那么请您重新创建一个山势地形图,就当作自己的一次练习吧。 在场景面板中点击Y方向的绿色箭头,切换到顶视图,这样可以便于我们很快的找到洼地所在的地方。如图4.1所示: 图4.1 然后用鼠标滚轮迅速的推进观测距离。如图4.2所示: 图4.2 接着再到Project【项目文件栏】找到“StandardAssets”文件夹下的(仅限专业版使用,如果您使用的版本是非专业版本,请转到)文件夹中,拖拽一个【白天光照效果的水模型】到洼地的中央,并利用场景调整工具...

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