Mecanim动画系统: 导入模型与动画 编辑Avatar 编辑动画控制器 材质 预设 脚本 获取脚本组件: GetComponent(脚本组件名称); 获取物体: 定义变量、Gameobject.Find("物体路径名称");、Gameobject.FindGameobjectsWithTag("标签名"); 脚本时间控制: 当前时间Time.time 上一帧所消耗的时间Time.deltaTime 固定增量时间Time.fixeTime 固定增量间隔时间Time.fixedDeltaTime 平滑DeltaTimeTime.smoothDeltaTime Yield语句...

  dFGdeToZ7Fdi   2023年11月02日   84   0   0 引擎Unity3D
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