本文将要实现一个横版格斗类游戏,并实现摇杆控制英雄上下左右运动。这里实现了能通过虚拟摇杆控制精灵的运动,而且能够改变精灵运动时的脸部朝向。之前看了好多人写虚拟摇杆,但是就是没写控制精灵的运动和脸朝向的。所以自己就想要写个文章好好讲下它的实现思路。好了,下面我们开始吧。 最终效果:    cocos2d-x版本:2.2.5    工程环境:windows7+VS2010       打开方式:将工程放在cocos2d-x安装目录下的proje...

  8p3zi56tzurk   2023年11月02日   59   0   0 cocos2d-x虚拟摇杆控制精灵

   本文要实现飞机射击游戏中的地图无限滚动的功能,这里分为两个层,一个层无限向下滚动,一个层无限向上滚动,这样子结合起来效果就非常有层次感,也非常逼真,这里我把地图层都写成一个类,自己把地图改下,就可以成为你自己的了!下面,我们开始吧 先来看看效果:   Cocos2d-x版本:3.4 工程环境:VS30213   一、实现思路     其实就是两张图片,然后同时一起向下(向上)滚动,当一张图片完全出视野后,就把它调到最上面。形成两个图片交替出现,不过,一般为游戏中我们都感觉像是一张图片,那是...

  8p3zi56tzurk   2023年11月02日   73   0   0 地图无限滚动cocos2d-x

   本文要实现飞机游戏中,人的手指按着飞机,就能拖着飞机走动,这里实现了当你手指按在手机的图片上,手指一直按着屏幕,飞机就会跟着你走。同时,还加入了边界判断条件,让飞机在你的视野内移动,实现的效果完全和我们手机上的飞机游戏一样。 效果: Cocos2d-x版本:3.4 工程环境:VS30213 一、代码编写 1、头文件GameMain.h / @作者 林炳文(邮箱:ling20081005@126.com) @博客 http://linbingwen.blog.51cto.com/ @时间 2015.3.8 @功能&nbs...

  8p3zi56tzurk   2023年11月02日   64   0   0 cocos2d-x精灵随手指移动
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