优化概论 说起游戏的优化,在游戏开发中经常分为这几步: 首先要确定游戏中经常会出现哪些问题–Profile 然后确定在哪些方向进行性能优化–Analyze 最后再尽可能将问题逐个解决–Solve 游戏开发中一定是先做工具,进行Profile,再进行优化,所以,说优化就不得不再扯一下Profile 常见的工具有一些是引擎和IDE自带的,比如Unity自带的Profiler,就包含了CPU,GPU,Memory等等各式各样的性能分析工具,其他的比如GPA,XcodeInstrument和VisualStudio,Intel自带的内存管理工具在必要的时候也使需要去学习和使用的。 另外一些工具...

  yur5GamBLlJG   2023年11月02日   60   0   0 游戏开发应用安全开发者
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