前文: &nbsp;最近在自学UNITY3D拓展器,对以上功能点做一些认知范围内的总结. 目录: 1.属性编辑器 http://weizeteng.blog.51cto.com/5604545/1774431 2.工具编辑器 3.场景编辑器 <!-本文包含:- <!--

  YLe4CsfFLWX6   2023年11月02日   31   0   0 Unity3D编辑器

前文: &nbsp;&nbsp;本章节会对InspectorEditor(属性编辑器)的创建方式进行叙述. 正文: &nbsp;1.代码最终效果 &nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.架构阐述 &nbsp;一个InspectorEditor(属性编辑器)产生直接对应着一个继承MonoBehaviour的脚本文件,脚本文件中定义着不同的属性以供InspectorEditor(属性编辑器)去实现。我们可以通过EditorGUILayout/GUILayout来实现InspectorEditor(属性编辑器)界面。 &nbsp;&nbsp; &nbsp;3.&nbsp;Edi...

  YLe4CsfFLWX6   2023年11月02日   28   0   0 拓展Unity编辑器
关注 更多

空空如也 ~ ~

粉丝 更多

空空如也 ~ ~