开篇 我是一个2020年毕业软件专业的毕业生,快要毕业了,已经厌倦了用java去创建一个工程,编写一个软件,所以在毕业设计选题时,我没有选择软件开发,因为对软件开发流程太熟悉了,感觉没有挑战,所以我选择了UE4VR游戏设计,主题是基于UnreaEngine4/Unity3D的VR数字电路实验室设计。我打算7号开始进行开发,开始开发后的每天我都会在博客中发表一篇文章来记录我的进度和学习到的内容。欢迎大佬的指点丫。 开始开发前的准备 首先我们需要准备以下几个必须要用到的环境需要配置:SteamVR​​下载地址​​SteamVR就不过多介绍了,它说白了就是steam玩VR游戏时所使用的一个插件Unr...

  TILbfNG9gJXs   2023年11月02日   47   0   0

上次文章写了一部分,因为太晚了,为了我的头发着想,于是就睡觉了,今儿来补充一点内容,想要看上一篇文章的就点一下我的博客吧。 C类中的属性作用域 简单来说只有三个,即public、private、protected。用法如下代码所示(由于我懒得重新打,就复制了一下上一篇博客): classDemo{public://公共的private://私有的protected://保护的} 三个关键字的作用不同,标识了属性中的成员变量和成员函数的可访问条件。 public 一个类的public成员变量、成员函数,可以通过类的成员函数、类的实例变量进行访问 private 一个类的privat...

  TILbfNG9gJXs   2023年11月02日   28   0   0
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