开始研究xlua Unity版本:2019.2beta 假设有一个类需要hotfix 原先的写法: usingXLua;publicclassFixTest{[Hotfix]publicvoidFixFunction(){Debug.Log("Fix");}} 按照文档,配置好xlua,配置好ScriptingDefineSymbols:HOTFIX_ENABLE 点击XLua菜单下的GenerateCode,再HotfixInjectInEditor 在编辑状态下运行是可以的 然后就Build项目,勾选上DevelopmentBuild选项(为了有错能看log) 运行build的...

  5WVVrgL6K2nc   2023年11月02日   19   0   0
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