简介 大家好,我们的gzh是朝阳三只大明白,满满全是干货,分享近期的学习知识以及个人总结(包括读研和IT),跪求一波关注,希望和大家一起努力、进步!! 写在最前面的话 在决定学习、使用一个框架之前需要考量如下几点: 框架运行效果; 框架应用范围; 框架学习成本和迁移成本; 实现自己所需功能的开发效率; 只有综合考量如上四个方面,才能更好地选择适合自己的框架; PythonGUI框架介绍 TK Tkinter是Python内置的GUI框架,创建Tkinter的目的是为了给现代开发人员提供TkGUI工具包的标准接口和它的Python绑定,它唯一的优点就是简单无依赖,TK的入门门槛很低,但是精通...

  tc9LZ0RF7M9G   2023年11月02日   31   0   0 ideQtpython

大家好,我们的gzh是朝阳三只大明白,满满全是干货,分享近期的学习知识以及个人总结(包括读研和IT),跪求一波关注,希望和大家一起努力、进步!! 简介 PyQtAPI是一组包含大量类和函数的模块。核心模块如下: QtGui:包含了窗口系统、事件处理(QEvent)、2D图像(QImage)、基本绘画、字体(QFont)和文字类; QtCore:包含所有的核心非GUI类; QtWidgets:包含一系列创建桌面应用的UI元素,所有的GUI元素都在这个模块中; QtMultimedia:包含了处理多媒体的内容和调用摄像头API的类,所有的低级多媒体类倒在这个模块; QtNetwork:网络编程...

  tc9LZ0RF7M9G   2023年11月02日   58   0   0 控件pyqtQtpython信号与槽

概述 大家好,我们的gzh是朝阳三只大明白,满满全是干货,分享近期的学习知识以及个人总结(包括读研和IT),跪求一波关注,希望和大家一起努力、进步!! QWidget类是所有QtGUI界面类的基类,是PyQt程序中的最小元素,也就是所有可现实的控件的基类。一个继承自QWidget的类可以在屏幕上绘制自身,这是因为QWidget继承了QPaintDevice类,该类用于将控件绘制在屏幕上。每一个可视控件都是矩形的且都按Z顺序排序,一个空间的显示会被自己的父类(指定的parent)和其他控件进行阻挡。 未嵌入到窗口的可视控件称之为窗口,例如QDialog和QMainWindow。 重要属性和...

前言 大家好,我们的gzh是朝阳三只大明白,满满全是干货,分享近期的学习知识以及个人总结(包括读研和IT),跪求一波关注,希望和大家一起努力、进步!! 启动一个任务 通常我们会使用bin/flinkrun-tyarn-per-job-ccom.xxx.xxx.WordCount/WordCount.jar方式启动任务;我们看一下flink文件中到底做了什么,以下是其部分源码 Convertrelativepathtoabsolutepath bin=`dirname"$target"` getflinkconfig ."$bin"/config.sh if["$FLINK_IDENT_S...

前言 大家好,我们的gzh是朝阳三只大明白,满满全是干货,分享近期的学习知识以及个人总结(包括读研和IT),跪求一波关注,希望和大家一起努力、进步!! 单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。如果我们需要让某一个类在整个程序生命周期内只能有一个实例,那么就要使用单例模式。 想要实现单例模式,必须满足三个必要条件: 单例类的构造器是私有的,客户端无法通过new关键字创建实例; 单例类必须自己创建自己的唯一实例; 单例类必须给客户端提供一个方法以获取到唯一实例; 实现 单例设计模式一般分为如...

概述 大家好,我们的gzh是朝阳三只大明白,满满全是干货,分享近期的学习知识以及个人总结(包括读研和IT),跪求一波关注,希望和大家一起努力、进步!! 工厂模式(FactoryPattern)是Java中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。工厂模式提供了一种将对象的实例化过程封装在工厂类中的方式。通过使用工厂模式,可以将对象的创建与使用代码分离,提供一种统一的接口来创建不同类型的对象。 先看一个例子,首先定义一个Coffee抽象类,作为所有咖啡的基类。 publicabstractclassCoffee{ Stringname; pub...

概述 大家好,个人gzh是大猪和小猪的小家,我们的gzh是朝阳三只大明白,满满全是干货,分享近期的学习知识以及个人总结(包括读研和IT),跪求一波关注,希望和大家一起努力、进步!! 原型模式解决的主要问题是如何快速的复制一个已经存在的对象,一个普遍的做法是构建一个属于相同类的对象,然后遍历原始对象的所有属性值并复制到新对象中。这样的做法有一些问题,不是每一个对象都可以通过这种方式进行复制,且这么做的编程代价过高,比方说: classMain{ publicstaticvoidmain(String[]args){ Sheepsheep=newSheep("tom",1,"red"); ne...

大家好,个人gzh是大猪和小猪的小家,我们的gzh是朝阳三只大明白,满满全是干货,分享近期的学习知识以及个人总结(包括读研和IT),跪求一波关注,希望和大家一起努力、进步!! 概述 首先来看一个例子,假设我们需要建造一个房子,那么必须建造墙、屋顶、地板、门…如果还需要游泳池、健身室,那么该怎么办呢?最简单的方式是创建一个House基类,将公有部分抽象出来,然后根据需求组合的不同构建不同的子类,例如带游泳池的房子、不带游泳池带健身房的房子…这显然会造成类爆炸。 为了解决这个问题,我们也可以创建一个包含所有可能参数的房屋基类,提供一个超级构造器并用它控制房屋对象的构造,这样做的问题在于通常情况下,...

概述 大家好,个人gzh是大猪和小猪的小家,我们的gzh是朝阳三只大明白,满满全是干货,分享近期的学习知识以及个人总结(包括读研和IT),跪求一波关注,希望和大家一起努力、进步!! 由于一些特定原因某些对象不适合或者不能直接引用目标对象,这时就可以使用代理模式。代理模式为目标对象提供一个代理以控制访问对象对目标对象的访问。客户端只能直接访问代理对象,不能直接访问目标对象,这么做确保了目标对象的安全。生活中一个常见的例子就是买房,客户想买房,房东想卖房,此时客户是客户端,房东是服务端,但一般情况下房东不会直接带客户看房,这个工作通常由中介完成。还是从客户的视角看,不论是中介还是房东,他们都是服务...

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