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软件(debug版exe或者release版exe)在正常运行状态下(不是gdb调试运行),如果软件崩掉,那么会直接闪退,软件什么也做不了,此时无法保存软件中的状态信息,此外,也无法提供任何软件崩溃原因的信息。因此,软件崩掉,我们需要能给出信息才行,指导我们修改源码。解决方法如下(针对Windows): 注:如果用vs开发qt程序,那么自带这种调试功能的,所以说vs调试功能十分强大。 这个博客不错:windows上bug崩溃定位分析(Qt或者VS)_qt程序崩溃如何错误定位 一、生成crash.log日志文件(简单方便好用) 原理:软件崩掉时(例如访问空指针指向内存,除0等),系统会调用一个...

开发环境:win8编程语言 cIDE:QtCreator opengl版本:opengles3.0(可编程渲染管线,着色器语言) OpenGLES(OpenGLforEmbeddedSystems)是OpenGL三维图形API的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。该API由Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准。 结尾会给出本工程源码压缩包下载,还有编译好的exe下载,可以直接双击运行。 首先来看一张我绘制了好久的图片,这个图片表达了OpenGL工作的全过程: 上述图片已经把OpenGL原理和过程说得...

  itL1q2DCWCoh   2023年11月02日   24   0   0 OpenGL计算机图形学3d游戏框架qt

看本博客之前,可以先看看我这篇多线程博客:qt多线程使用方式_我是标同学的博客 为了实现方便使用的线程管理类,类似于QtConcurrent::run()函数,就很好用,而且还能直接给相应的实参。但是该方式不能随时停止线程,满足不了我们的使用,但是其思想还是可以借鉴的。 这里为了实现我们自己的方便的线程管理类,首先需要了解c中模板函数的使用,可以看我这篇博客:c模板的原理与使用_我是标同学的博客 使用方式: 接下来,是我们的线程管理类,功能是通过给定一个线程名字(作为唯一的标识符),待执行函数,函数的实参(可以多个),然后就能自动创建出该线程,而且可以进行停止等操作。使用如下(是不是很方便就...

有5个方式:可以参考这个博客:Qt中开启线程的五种方式_qt线程_lucky-billy的博客 注:为了实现更加灵活的线程管理(因为这5种都有一些不方便之处:QThread需要子类化且不能传参,moveToThread不能传参且只能移入一个对象而不是一个函数,QThreadPool需要子类化QRunnable且只能启动一个对象,QtConcurrent支持传参但是不能管理它,std::thread能够传入函数以及给定实参但是不是qt方式了),我自己实现了一个更好用的线程管理类(支持指定一个函数,同时指定传入的实参,而且能管理该线程例如随时终止等),看我这个博客: qt自己实现方便的...

  itL1q2DCWCoh   2023年11月02日   53   0   0 多线程qthread开发语言线程池qt

QPalette类用于控制控件的风格,即任意一个地方的绘制方式。每个控件或者说qwidget对象内部都有一个QPalette对象。 在paintEvent(QPaintEventevent)函数中,其实就是调用该控件的QPalette内容来进行绘制的了。 例如: QStyleOptionTabopt; opt.palette.setColor(QPalette::Button,mColors[wid]); painter.drawControl(QStyle::CE_TabBarTabShape,opt); 调色板QPalette类包含了部件各种状态的颜色组(ColorGroup)以及颜色角...

  itL1q2DCWCoh   2023年11月02日   29   0   0 qt调色板背景色开发语言qt控件

C中实现代码复用有两个方式:类的继承(即实现了多态),以及模板的使用。这里介绍的模板的知识。 模板的目的: 同样的代码适用于不同类型下的使用,实现代码的复用目的。 模板的原理: 编译阶段,由编译器根据给如的模板类型确定具体该产生出什么类(当编译器编译到此处才产生出该具体的类),因此,模板的处理其实是编译阶段就完成了,相当于编译器编译阶段自动帮我们生成了大量的不同类型的类的代码,减少了我们的编码量,同时运行时候高效率。所以,c强大,其实可以说是它的编译器牛逼! 模板的形式: 模板类,模板全局函数,模板类中的成员函数,注意,没有模板成员变量(如果想要成员变量也是模板的,那么就整个类弄成模板类,此...

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