Objective-C中,类的实例变量(instancevariables)和属性(properties)是两种不同的概念,其中属性的内存管理就较为复杂。Objective-C提供了多种属性修饰符,用于管理对象的内存。这些修饰符用于控制对象的生命周期和内存管理行为。 以下是一些常见的属性修饰符及其内存管理行为的详细介绍: 1.strong 适用对象:通常用于对象类型(如NSObject及其子类)。 内存管理:strong属性会对对象进行强引用计数。当一个对象被赋值给一个strong属性时,该对象的引用计数会增加1。当这个属性被设置为nil或对象被释放时,引用计数会减少1。 生命周期:只要有一...

  Ufk3NNnltTsQ   2024年08月07日   31   0   0 iOS开发

RunLoop用于管理事件的循环处理机制。运行循环在应用程序的主线程中自动启动,负责监听和分发各种事件,包括用户交互(如触摸事件)、定时器事件、选择器调用和其他异步回调。 运行循环的作用 运行循环的主要作用包括: 处理输入事件:运行循环监听用户的输入,如触摸、点击和滑动事件,并将它们分发到适当的处理程序。 调度定时器:运行循环管理定时器(NSTimer)的执行,确保在指定的时间触发事件。 执行选择器调用:通过performSelector:withObject:afterDelay:等方法安排的选择器调用会在运行循环中执行。 管理异步任务:运行循环与异步API协作,如网络请求,处理完成后的回...

  Ufk3NNnltTsQ   2024年08月07日   32   0   0 iOS开发

Go语言中的数组是一个固定长度的元素序列,这些元素都是相同的类型。数组是值类型,这意味着当它们被赋值给新的变量时,会进行一次数组的复制。 创建数组 通过指定元素类型和数组长度来创建数组。数组长度必须是一个常量表达式,因为数组的长度是其类型的一部分。数组的数量一旦确定就不能更改了,就是说大小不可变 vara[5]int//声明一个包含5个整数的数组,默认值为0 b:=[3]int{1,2,3}//声明并初始化一个包含3个整数的数组 c:=[...]int{4,5,6}//使用...让编译器自动计算数组的长度 元素类型 数组可以包含任何类型的元素,包括但不限于整数、浮点数、字符串甚至其他数组。 ...

  Ufk3NNnltTsQ   2024年08月07日   44   0   0 Go

Go语言中的切片(slice)基础 引子 在Go语言中,数组的长度是固定的,且数组长度属于类型的一部分。这种特性限制了数组的灵活性,无法动态扩容,对复杂情况难以适用。 切片的定义 切片(Slice)是一个拥有相同类型元素的可变长度的序列。它基于数组类型进行了封装,具有很大的灵活性,支持自动扩容。切片是引用类型,内部结构包含地址、长度和容量。通常用于快速操作一块数据集合。 声明切片的语法如下: varname[]T 其中name表示变量名,T表示切片中的元素类型。示例如下: funcmain(){ vara[]string//声明一个字符串切片 varb=[]int{}//声明一个整型切片...

  Ufk3NNnltTsQ   2024年08月07日   68   0   0 Go

Whistle是一个基于Node.js的跨平台web调试工具,它可以用于拦截和修改HTTP(S)请求和响应,实现网络请求的代理和抓包。具体的安装方式已经在参考文档写得很清楚了,我在这里记录一下我碰见的一些问题。 由于在一些Mac电脑上,系统偏好设置变成了系统设置,那么参考文档里通过系统偏好设置的方法设置http代理与https代理的方法就找不到了。当然我也没有找到,我的方法就是通过直接在搜索栏搜索代理即可。 为了抓取HTTPS请求,需要安装并信任Whistle的根证书:在浏览器中访问http://127.0.0.1:8899/,点击“RootCA”页面中的“下载”按钮下载根证书。根据你的操作...

  Ufk3NNnltTsQ   2024年08月07日   48   0   0 软件测试

在MVC模型中,V指view,负责用户界面的显示、处理用户输入,并将输入传递给控制器。C是指ViewController,充当模型和视图之间的中介。控制器接收用户输入,处理用户请求,并将结果传递给视图以更新显示。本文详细介绍在iOS开发中UIView与UIViewController的生命周期。 UIView的生命周期 主要包括以下关键阶段: 初始化(initWithFrame:orinitWithCoder:) 添加到父视图(willMoveToSuperview:ordidMoveToSuperview) 布局子视图(layoutSubviews) 绘制(drawRect:) 移除父视图...

  Ufk3NNnltTsQ   2024年08月07日   61   0   0 iOS开发

UITabBarController是iOS中用于管理和显示选项卡界面的一个视图控制器。它允许用户在多个视图控制器之间进行切换,每个视图控制器对应一个选项卡。 主要功能 管理多个视图控制器:UITabBarController管理一个视图控制器数组,每个视图控制器对应一个选项卡。 显示选项卡栏:在屏幕底部显示一个选项卡栏,允许用户在视图控制器之间进行切换。 处理选项卡切换:响应用户的选项卡切换操作,并相应地显示相应的视图控制器。 使用示例 创建和配置UITabBarController UITabBarControllertabBarController=[[UITabBarControl...

  Ufk3NNnltTsQ   2024年08月07日   26   0   0 iOS开发

UINavigationController是iOS中用于管理视图控制器层次结构的一个重要组件,通常用于实现基于堆栈的导航。它提供了一种用户界面,允许用户在视图控制器之间进行层次化的导航,例如从列表视图到详细视图。 UINavigationController的主要功能 管理视图控制器堆栈:使用一个堆栈数据结构来管理视图控制器。堆栈的顶端是当前显示的视图控制器。 导航栏:在屏幕顶部显示一个导航栏,通常包含返回按钮(左端)、标题(中间)和其他控制项(右方)。 导航动画:提供标准的推入(push)和弹出(pop)动画,增强用户的导航体验。 如何使用UINavigationControll...

  Ufk3NNnltTsQ   2024年08月07日   55   0   0 iOS开发

在iOS开发中,UITableView和UICollectionView是两个非常核心的用于展示集合数据的UI组件。它们都能以列表的形式展示数据,但各自的特点和使用场景有所不同。 UITableView UITableView用于展示和管理垂直滚动的单列数据列表。它是以行的形式展示数据,每行(cell)可以展示相同或不同类型的数据。UITableView广泛用于展示数据集合,如联系人列表、设置菜单、视频音乐列表等。 基本组成 UITableViewDataSource:UITableView的数据源,负责提供表格数据。它是一个协议,任何实现了该协议的对象都可以作为UITableView的数据...

  Ufk3NNnltTsQ   2024年08月07日   30   0   0 iOS开发

在Objective-C进行iOS开发中,UILabel是一个非常基础且常用的UI组件,用于在应用界面上显示一段静态文本。UILabel属于UIKit框架的一部分,提供了丰富的属性来控制文本的显示方式,包括文本内容、字体、颜色、对齐方式、行数等。 创建和配置UILabel 创建一个UILabel实例通常涉及设置其frame(位置和大小)、配置文本属性等步骤。以下是一个基本的例子: //创建UILabel实例 UILabellabel=[[UILabelalloc]initWithFrame:CGRectMake(20,100,280,40)]; //设置文本内容 label.text=@"H...

  Ufk3NNnltTsQ   2024年08月07日   34   0   0 iOS开发

UIButton用于创建可交互的按钮。按钮可以响应用户的触摸事件,执行特定的动作或逻辑。 创建和配置UIButton 创建UIButton的基本步骤: //创建UIButton实例,指定按钮类型为系统类型 UIButtonbutton=[UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeSystem]; //设置按钮的frame,确定其在父视图中的位置和大小 button.frame=CGRectMake(50,100,200,40); //设置按钮的标题 [buttonsetTitle:@"ClickMe"forState:UIControlStateNormal];...

  Ufk3NNnltTsQ   2024年08月07日   31   0   0 iOS开发

UIImage和UIImageView是iOS开发中常用的两个类,分别用于表示图像数据和显示图像。 UIImage UIImage是一个表示图像数据的类,可以从文件、数据、图像资源库等加载图像。UIImage支持多种图像格式,包括PNG、JPEG、GIF等。 创建UIImage 从文件创建UIImageimage=[UIImageimageNamed:@"exampleImage"]; 从数据创建NSDataimageData=[NSDatadataWithContentsOfFile:@"path/to/image"]; UIImageimage=[UIImageimageWithDat...

  Ufk3NNnltTsQ   2024年08月07日   59   0   0 iOS开发

UIGestureRecognizer用于检测和处理手势的抽象基类。提供了检测用户手势的基本功能,如点按、滑动、捏合、旋转等。通过使用UIGestureRecognizer子类,可以为视图添加手势识别功能,增强用户交互体验。 常见的UIGestureRecognizer子类 一些常见的手势识别器子类: UITapGestureRecognizer:检测点按手势。 UIPinchGestureRecognizer:检测捏合(缩放)手势。 UIRotationGestureRecognizer:检测旋转手势。 UISwipeGestureRecognizer:检测滑动手势。 UIPanGestu...

  Ufk3NNnltTsQ   2024年08月07日   41   0   0 iOS开发

WKWebView是iOS开发中用于显示网页内容的组件,它是在iOS8中引入的,作为UIWebView的替代品。WKWebView提供了更高的性能和更多的功能,它是基于WebKit引擎的,这也是Safari浏览器所使用的引擎。 主要特性 性能提升:相比于老旧的UIWebView,WKWebView在性能上有显著提升,包括更快的JavaScript执行和更流畅的页面渲染。 独立的进程:WKWebView在独立的进程中运行,这意味着即使网页内容崩溃,也不会影响到应用程序的其他部分。 现代化的API:提供了一套现代化的API,允许开发者与网页内容进行更深层次的交互。 安全性:默认禁用了跨站点跟踪,...

  Ufk3NNnltTsQ   2024年08月07日   29   0   0 iOS开发

NSArray是不可变的;存储不同类型的对象。这意味着一个NSArray可以同时包含NSString、NSNumber、NSDictionary等不同类型的对象。同时只能存储对象,不能直接存储基本数据类型(如int、float等)。如果需要存储基本数据类型,应该先将它们封装为相应的对象类型(如NSNumber或NSValue)。 创建NSArray NSArray可以通过多种方式创建: 使用字面量语法:NSArrayarray=@[@"Element1",@"Element2",@"Element3"]; 使用类方法array创建空数组:NSArrayemptyArray=[NSArray...

  Ufk3NNnltTsQ   2024年08月07日   39   0   0 iOS开发

从内存管理的角度来看,block可以作为方法的传入参数是因为block在Objective-C中被设计为一种特殊的对象,它们可以在堆(heap)上分配和管理。这使得block可以像其他对象一样被传递、复制和持有。以下是一些关键点,解释为什么block可以作为方法的传入参数: 1.Block的类型和内存管理 在Objective-C中,block有三种类型: 栈上的block(StackBlock):默认情况下,block是在栈上分配的。这种block的生命周期与其作用域相同,当作用域结束时,block会被销毁。 堆上的block(HeapBlock):当block被复制(使用Block_co...

  Ufk3NNnltTsQ   2024年08月07日   31   0   0 iOS开发

UITableView的重用机制避免了频繁创建和销毁单元格的开销,使得在显示大量数据时,保持流畅的用户体验和较低的资源消耗。。 当UITableView滚动时,屏幕上移出视图的单元格会被回收到一个重用池中。当需要显示新的单元格时,UITableView会首先检查重用池中是否有可用的单元格。如果有,就直接取出重用,而不是创建新的单元格;如果没有,才会创建新的单元格。这种机制显著减少了内存的使用和提高了性能。 重要的方法和属性 注册单元格 首先需要注册单元格类。 [self.tableViewregisterClass:[UITableViewCellclass]forCellReuseIdent...

  Ufk3NNnltTsQ   2024年08月07日   40   0   0 iOS开发

当在UITableViewCell中加载网络图片时,如果在图片下载完成之前用户滑动了UITableView,使得对应的UITableViewCell已经滑出屏幕,那么这个被滑走的UITableViewCell是否还会显示图片,取决于如何处理图片的加载和UITableViewCell的重用。 UITableView的重用机制 这篇文章写了相关知识 图片加载的处理 当发起一个网络请求来加载图片时,这个请求是异步的。如果用户快速滑动UITableView,那么一些UITableViewCell可能在图片下载完成之前就已经被重用去显示其他行的内容了。 如果没有正确处理这种情况,可能会遇到以下问题: ...

  Ufk3NNnltTsQ   2024年08月07日   44   0   0 iOS开发

以下是一些常用的Xcode快捷键: 构建和运行: Command+B:构建当前项目。 Command+R:构建并运行当前项目。 Command+.:停止运行项目。 代码编辑: Command+]/Command+[:增加或减少当前行或选中代码的缩进。 Control+I:重新缩进选中的代码。 Command+/:注释或取消注释当前行或选中的代码。 Command+Shift+O:快速打开(快速跳转到文件或符号)。 导航: Command+0:显示或隐藏导航器面板。 Command+Option+0:显示或隐藏实用工具面板。 Command+Shift+Y:显示或隐藏调试区域。 Co...

  Ufk3NNnltTsQ   2024年08月07日   50   0   0 iOS开发

+load和+initialize是两个与类的加载和初始化相关的特殊方法。它们在类的生命周期中的作用和调用时机有明显的区别。 +load方法 调用时机:+load在类初始加载进内存时调用,这通常发生在程序启动的时候,所有类和分类(Category)的+load方法在应用程序的生命周期中只会被调用一次。 调用顺序:首先调用类的+load方法,然后调用分类的+load方法。如果有多个分类都实现了+load方法,它们的调用顺序是不确定的。 继承性:+load方法不会被自动继承,即使子类没有实现+load方法,父类的+load方法也会被调用。如果子类实现了+load方法,那么父类和子类的+load方...

  Ufk3NNnltTsQ   2024年08月07日   39   0   0 iOS开发
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