接下来我将持续更新“深度解读《深度探索C对象模型》”系列,敬请期待,欢迎关注!也可以关注公众号:iShare爱分享,自动获得推文和全部的文章列表。 第一篇请从这里阅读:深度解读《深度探索C对象模型》之C虚函数实现分析(一) 这一篇主要讲解多重继承情况下的虚函数实现分析。 在多重继承下支持虚函数,主要体现在对第二及其后继的基类的处理上,下面我们以一个具体的例子来讲解: include<cstdio> classBase1{ public: virtualBase1()=default; virtualvoidvirtual_func1(){printf("%s\n",__PRET...

  9c2DmW5eOllx   11天前   21   0   0 C++

接下来我将持续更新“深度解读《深度探索C对象模型》”系列,敬请期待,欢迎关注!也可以关注公众号:iShare爱分享,自动获得推文和全部的文章列表。 假如有这样的一段代码,代码中定义了一个Object类,类中有一个成员函数print,通过以下的两种调用方式调用: Objectb; Objectp=newObject; b.print(); p->print(); 请问这两种方式有什么区别吗?在效率上一样吗?答案是不确定。因为得看成员函数print的声明方式,它可能是静态的,可能是非静态的,也可能是一个虚函数。还得看Object类的具体定义,它可能是独立的类,也有可能是经过多重继承来的...

  9c2DmW5eOllx   12天前   19   0   0 C++

接下来我将持续更新“深度解读《深度探索C对象模型》”系列,敬请期待,欢迎关注!也可以关注公众号:iShare爱分享,自动获得推文和全部的文章列表。 前面两篇请通过这里查看: 深度解读《深度探索C对象模型》之数据成员的存取效率分析(一) 深度解读《深度探索C对象模型》之数据成员的存取效率分析(二) 这一节讲解具体继承的情况,具体继承也叫非虚继承(针对虚继承而言),分为两种情况讨论:单一继承和多重继承。 单一继承 在上面的例子中,所有的数据都封装在一个类中,但有时可能由于业务的需要,需要拆分成多个类,然后每个类之间具有继承关系,比如可能是这样的定义: classPoint{ intx; };...

  9c2DmW5eOllx   13天前   21   0   0 C++

接下来我将持续更新“深度解读《深度探索C对象模型》”系列,敬请期待,欢迎关注!也可以关注公众号:iShare爱分享,自动获得推文和全部的文章列表。 接下来的几篇将会讲解非静态数据成员的存取分析,讲解静态数据成员的情况请见上一篇:《深度解读《深度探索C对象模型》之数据成员的存取效率分析(一)》。 普通数据成员的访问方式 接下来的几节讨论的都是非静态数据成员的情况,非静态数据成员都是存放在对象中的,类的定义中相同名称的数据成员在每个对象中都是相互独立存在的。访问非静态数据成员必须通过隐式的或者显示的类对象来访问,否则将没有权限访问。如通过显示的方式访问: classObject{ public...

  9c2DmW5eOllx   14天前   20   0   0 C++

接下来我将持续更新“深度解读《深度探索C对象模型》”系列,敬请期待,欢迎关注!也可以关注公众号:iShare爱分享,自动获得推文和全部的文章列表。 在《深度解读《深度探索C对象模型》之C对象的内存布局》这篇文章中已经详细分析过C的对象在经过封装后,在各种情况下的内存布局以及增加的成本。本文将进一步分析C对象在封装后,数据成员的存取的实现手段及访问的效率。在这里先抛出一个问题,然后带着问题来一步一步分析,如下面的代码: classPoint{}; Pointp; Pointpp=&p; p.x=0; pp->x=0; 上面的代码中,对数据成员x的存取成本是什么?通过对象p来存...

  9c2DmW5eOllx   15天前   19   0   0 C++

接下来我将持续更新“深度解读《深度探索C对象模型》”系列,敬请期待,欢迎关注!也可以关注公众号:iShare爱分享,自动获得推文和全部的文章列表。 没有启用返回值优化时,怎么从函数内部返回对象 当在函数的内部中返回一个局部的类对象时,是怎么返回对象的值的?请看下面的代码片段: classObject{} Objectfoo(){ Objectb; //... returnb; } Objecta=foo(); 对于上面的代码,是否一定会从foo函数中拷贝对象到对象a中,如果Object类中定义了拷贝构造函数的话,拷贝构造函数是否一定会被调用?答案是要看Object类的定义和编译器的...

  9c2DmW5eOllx   16天前   13   0   0 C++

接下来我将持续更新“深度解读《深度探索C对象模型》”系列,敬请期待,欢迎关注!也可以关注公众号:iShare爱分享,自动获得推文。 写作不易,请有心人到我的公众号上点点赞支持一下,增加一下热度,也好让更多的人能看到,公众号里有完整的文章列表可供阅读。 有以下三种情况,一个类对象的初始化是以同一类型的另一个对象为初值。 第一种情况,定义一个类对象时以另一个对象作为初始值,如下: classFoo{}; Fooa; Foob=a; 第二种情况,当调用一个函数时,这个函数的参数要求传入一个类对象: classFoo{}; voidBar(Fooobj){} Fooa; Bar(a); 第三种...

  9c2DmW5eOllx   16天前   16   0   0 读书区

接下来我将持续更新“深度解读《深度探索C对象模型》”系列,敬请期待,欢迎关注!也可以关注公众号:iShare爱分享,自动获得推文和全部的文章列表。 C11新标准中最重要的特性之一就是引入了支持对象移动的能力,为了支持移动的操作,新标准引入了一种新的引用类型——右值引用,右值引用一个重要的性质就是只能绑定到一个将要销毁的对象。对对象执行移动操作后要确保源对象处于可析构的状态,源对象随时可能被销毁,所以程序在之后不要再去使用源对象的值,同时也要保证源对象析构之后不会对移入对象产生副作用。移动语义的加持使得移动一个如容器之类的大对象的成本可以像复制一个指针一样低廉了,于是出现了各种各样的传言:如...

  9c2DmW5eOllx   17天前   19   0   0 C++

在C语言中,数据和数据的处理操作(函数)是分开声明的,在语言层面并没有支持数据和函数的内在关联性,我们称之为过程式编程范式或者程序性编程范式。C兼容了C语言,当然也支持这种编程范式。但C更主要的特点在支持基于对象(object-based,OB)和面向对象(object-oriented,OO),OB和OO的基础是对象封装,所谓封装就是将数据和数据的操作(函数)组织在一起,在语言层面保证了数据的访问和操作的一致性,这样从代码上更能表现出数据和函数的关系。在这里先不讨论在软件工程上这几种编程范式的优劣,我们先来分析对象加上封装后的内存布局,C相对于C语言是否需要占用更多的内存空间,如果有,那么到...

  9c2DmW5eOllx   20天前   20   0   0 C++

在《深入解析C的auto自动类型推导》和《深入解析decltype和decltype(auto)》两篇文章中介绍了使用auto和decltype以及decltype和auto结合来自动推导类型的推导规则和用法,虽然确定类型的事情交给编译器去做了,但是在有的时候我们可能还是想知道编译器推导出来的类型具体是什么,下面就来介绍几种获取类型推导结果的方法,根据开发的不同阶段,你可以在不同阶段采用不同的方法,比如在编写代码时,编译代码时,代码运行时。 利用IDE查看 当你在编写代码的过程中想查看一下某个变量推导出来的类型是什么,做到心中有数,其实在IDE中就可以直接查看,现在的IDE都比较智能,如微软的...

  9c2DmW5eOllx   22天前   20   0   0 C++

decltype关键字是C11新标准引入的关键字,它和关键字auto的功能类似,也可以自动推导出给定表达式的类型,但它和auto的语法有些不同,auto推导的表达式放在“=”的右边,并作为auto所定义的变量的初始值,而decltype是和表达式结合在一起,语法如下: decltype(expr)var; 它的语法像是函数调用,但它不是函数调用而是运算符,和sizeof运算符类似,在编译期间计算好,表达式expr不会被真正执行,因此不会产生汇编代码,如下的代码: intfunc(int); decltype(func()); func函数不会真正被调用,只会在编译期间获取他的类型。decl...

  9c2DmW5eOllx   23天前   21   0   0 C++
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