加载文字 模块:Font 原理:由于无法直接在Surface上使用font,所以通过font模块新建一个关于文字的newSurface,然后使用原来的window_surface中的blit()通过 existingsurface(原surface名称).blit(font_surface,location)将新Surface粘贴在原来的Surface上 实现思路 初始化font 从系统/字体文件中获取字体 创建font对象 使用font对象中的render 呈现文字 调用font模块 defTextSurface(text): pygame.font.ini...
参考 turtle—Turtlegraphics—Python3.12.1documentation(官方教程) 官方中文教程 C语言中文网教程(入门嘎嘎快) (这把子没找到视频啥的) 绘制正方形 绘制正方形 importturtle turtle.Screen() 设置线条(笔)的颜色 turtle.colormode(255)设置颜色模式为全局RGB:0-255 list_pencolor=[(1,3,34),(2,5,50),(10,34,88),(26,99,150)] 设置填充颜色 turtle.fillcolor('pink') turtle.begin_fill()开始填充颜...